Databáze RPG her

Nejnovější hodnocení

Milosh1 Zlatá pavučina
4
24.11.2020, 18:00
Vallun Dobrodružství v Bílém hradě
5
Bílý Hrad 24.11.2020, 14:44
Milosh1 Z hlubin zelené a modré
5
23.11.2020, 18:47
Odan Dračí doupě
5
Možná ze mě mluví sentinent 23.11.2020, 06:56
Milosh1 Vzestup temných bohů
5
Velice oceňuji nové povolání… 22.11.2020, 20:10
Milosh1 Nemrtví a světlonoši
5
22.11.2020, 19:21
Milosh1 Písky proroctví
5
22.11.2020, 19:20

Nové přírůstky v databázi

Crypt of the Mellified Mage

Vložil(a) Markus dne 21.08.2020, 20:00
0
Zatím nehodnoceno
2020
Sborník čtyř dobrodružných míst od tvůrců z old-school komunity

Svatyně časočerva, osvětlená rozteklými svícemi, stále páchne po spálených obětinách a vzduchem ještě poletuje sádrový prach, když rozmlátíte mozaiku vyobrazující zázračného léčitele, který ošetřoval rány medovým dotykem – oči se rozjasňují, zchřadlé končetiny ožívají, mrtví vystupují z hrobů a tančí okolo něj. Mozaika se drolí pod vašimi neoblomnými údery a odhaluje zčernalé dveře zdobené obrázkem včely. Vzduch za nimi je zatuchlý, ale nese se jím náznak hnilobného pachu zkaženého masa a ještě cosi zvláštního, cosi květinového...

Crypt of the Mellified Mage (Krypta mága na medu) je sborník čtyř dobrodružných míst v žánru sword & sorcery pro Zapovězené země, napsaných vyhlášenými autory z oldschoolové scény. Jsou to:

  • Crypt of the Mellified Mage / Krypta mága na medu, kobka plná kapajícího medu a divných hmyzáků, napsala Fiona Maeve Geist (Mothership)
  • The Firing Pit of Llao-Yutuy / Výpalová pec LLaa Jutuje, kouzelné místo, kde mistr vytváří nejkrásnější keramiku světa, ale jen za dostatečnou cenu, napsal David McGrogan (Yoon-Suin)
  • Temple of the Six-Limbed Lord / Chrám pána šesti končetin, chrám opičího krále zmítaný bojem o moc nad jeho věřícími, napsal Zedeck Siew (A Thousand Thousand Islands)
  • The Dream-Cloud of E’lok Thir / Snový mrak z E’lok Thir, závratný výlet do mysli šíleného mága, napsal Adam Koebel (Dungeon World)

Raven's Purge

Vložil(a) Markus dne 21.08.2020, 19:51
0
Zatím nehodnoceno
2018
Epická kampaň, ve které postavy hledají mocný artefakt, který rozhodne o osudu Zapovězených zemí

Říká se, že prvních šest elfů ze Zapovězených zemí nechalo svá srdce v podobě rubínů upevnit do královské koruny Stanengist, což znamená „Zavěšené kameny“. V koruně pak zaslouženě odpočívali a zároveň dohlíželi na své dílo a radili svým potomkům. Dlouhá léta nosili korunu králové a díky její moci se jim dařilo držet království pohromadě, avšak krátce před příchodem lidí ukradla tři rubíny zlodějka Merigall a od té doby je země znesvářená. Komu se podaří znovu zasadit rubíny do koruny a nasadit si ji na hlavu, ten podle legendy získá schopnost sešikovat celé své pokolení a vládnout Zapovězeným zemím.

Raven's Purge (Krkavcova čistka) je epická kampaň pro Zapovězené země, napsaná švédským fantasy spisovatelem Erikem Granströmem. Nejde o lineární příběh a dobrodruzi v ní nemají konkrétní cíl, který musí splnit. Místo toho jde o bohatou tapiserii legend, lokací, postav a událostí, se kterými můžou hráči různými způsoby interagovat. Kniha má 224 stran a obsahuje:

  • Podrobnou historii a popis koruny Stanengist a jednotlivých elfských rubínů.
  • Popis devíti klíčových nehráčských postav, které Stanengist hledají.
  • Osm kompletních dobrodružných mít, hratelných v libovolném pořadí.
  • Epický závěr kampaně, ve kterém dobrodruzi dostanou příležitost rozhodnout o osudu Zapovězených zemí.

Forbidden Lands (základní sada)

Vložil(a) Markus dne 21.08.2020, 18:48
0
Zatím nehodnoceno
2018
Krabice se dvěma základními příručkami, mapou světa a drobnými doplňky

Základní sada pro „retro“ hru na hrdiny Forbidden Lands (v českém překladu Zapovězené země), která představuje nové pojetí klasických fantasy her na hrdiny. V tomto sandboxovém survivalovém RPG nehrajete hrdiny, kteří se vypravují plnit úkoly určované někým jiným – naopak, jste tuláci a ničemové odhodlaní zapsat se do historie prokletého světa. Budete objevovat ztracené hrobky, bojovat s ukrutnými příšerami, bloudit divočinou, a pokud se toho dožijete, možná si i vybudujete a budete bránit svou vlastní tvrz.

Obsah základní krabice:

  • Průvodce hráče. Obsahuje pravidla pro rychlou tvorbu postav, nelítostný boj, smrtící magii, nebezpečné cestování a budování vaší vlastní tvrze – to vše snadno přenosné i do jiných herních světů.
  • Příručka Vypravěče. Obsahuje pestrý a podrobný popis herního světa Zapovězených zemí, rozsáhlý ilustrovaný bestiář, početná náhodná setkání a tři kompletní dobrodružná místa.
  • Brožurka Legendy a dobrodruzi, která vám pomůže dobarvit si postavy a vdechnout jim osobitost.
  • Velká barevná mapa, díky níž můžete Zapovězené země prozkoumávat, jak uznáte za vhodné, hex po hexu.
  • List samolepek s dobrodružnými místy a náhrobky, s jejichž pomocí proměníte herní mapu v žijící, nadčasový záznam svých dobrodružství.

 

Spire of Quetzel, The

Vložil(a) Markus dne 21.08.2020, 18:33
0
Zatím nehodnoceno
2018
Sborník čtyř dobrodružných míst od tvůrců z old-school komunity

Nepředstavitelně vysoká špice na obzoru, hrající duhovými barvami a vábící cestovatele na sny o černých drahokamech a slávě. Vězení na vrcholku stolové hory, zalité světlem a plné démonických monstrozit čekajících na návštěvníky. Bujný les pod neochvějnou vládou pěti čarodějnic. Hluboká jeskyně, do níž se uchýlil poslední hromový ještěr k věčnému spánku.

Spire of Quetzel (Quetzelina jehla) je sborník čtyř dobrodružných míst v žánru sword & sorcery pro Zapovězené země, napsaných vyhlášenými autory z oldschoolové scény. Jsou to: 

  • The Spire of Quetzel / Quetzelina jehla (hrad), snová věž obývaná démonickou královnou, napsal Patrick Stuart (Veins of the Earth)
  • The Bright Vault / Zářivá báň (jeskyně), vězení podivných netvorů, kteří se nazývají rodinou, napsal Chris McDowall (Into the Odd)
  • Hexenwald / Hexenwald (vesnice), osada rozhádaných čarodějnic, napsal Ben Milton (Maze Rats)
  • Graveyard of Thunder / Hřbitov hromů (jeskyně), místo odpočinku posledních hromových ještěrů, kteří kdy kráčeli po tomto světě, napsal Karl Stjernberg (Rad-Hack)

Tortle Package, The

Vložil(a) Markus dne 18.08.2020, 23:22
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2017
Několik lokací rozmístěných na ostrově porostlém džunglí, obývaném humanoidními želvami a dinosaury

Želváci žijící na ostrově Čenich Ogmaru jsou pohostinným národem, rádi loví, chytají ryby, budují a obchodují s návštěvníky. Nedlouho po vytvoření ostrova byla jedna pirátská loď, vedená klerikem mořské bohyně Amberlie, polapena tajfunem a vyvržena na břeh. Želváci přeživší ze ztroskotané lodě zachránili a postarali se o ně. Kapitán zapůsobil na želváky svou magií a vyprávěl příběhy, které Amberlii vykreslovaly v lichotivém světle. Časem je i přesvědčil, aby na její počest vystavěli palác. Kněz zvolil úbočí s výhledem na moře a tam želváci strávili deset let budováním Dangwaru, Paláce tajfunů, který tajně sloužil jako Amberliin chrám. Naoplátku se kněz a jeho následovníci od želváků odstěhovali a stali se jejich tichými sousedy.

Želvácký balíček je oficiálně doplněk ke kampani Hrobka anihilace, ale vlastně jde o samostatné dobrodružství zasazené na tropický ostrov, kde žije rasa humanoidních „želváků“. Postavy se s nimi seznámí – nebo si dokonce někteří z hráčů vezmou želváka jako hratelnou postavu (součástí dobrodružství jsou i pravidla pro hraní želváků jako hráčské rasy) – a potom v doprovodu želváckého průvodce vyrazí na průzkum tropického ostrova Čenich Ogmaru.

Hot War

Vložil(a) Markus dne 16.08.2020, 10:25
0
Zatím nehodnoceno
2008
Mysteriózní postapokalyptická hra v Británii 60. let zdevastované třetí světovou válkou

Hot War je hra zasazená do alternativní, okultními technologiemi prolezlé verze studené války, ze které se stala válka horká. Píše se rok 1963, jeden rok po vypuknutí třetí světové války, ve které SSSR a USA nasadili jaderné zbraně, ale i tajné zbraně vyvinuté na základě ukradených nacistických technologií, proti nimž jsou jaderné zbraně dětská hračka. Nad Británií se roztrhla nebesa, na Sheffield a Birmingham dopadly jaderné střely a krajinu ovládlo rádiové ticho. Potom začaly z děr v obloze vylézat bytosti horší než nejdivočejší sny. Ze sovětských výsadkových člunů, které přirazily k pobřeží, se vyrojili pokroucení, znetvoření vojáci, pavoučí organické konstrukty a ještě horší mobilní biologické zbraně. V atmosféře beznaděje byla zřízena organizace, jejíž úkolem je pronásledovat a ničit monstra, teroristy, špiony a sabotéry – Special Situations Group (SSG). A postavy patří právě k ní.

Jednoduchý systém pracuje se společnou přípravou herního prostředí a příběhovými mechanikami. Osou hry jsou skryté cíle postav. Každá postava je členem vyšetřovací skupiny SSG a je vyslaná nějakou mocenskou frakcí, která ji úkoluje. Kromě tohoto frakčního cíle má každá postava i cíl osobní. Vzniká hra s pravidlovým důrazem na důvěru, tajnůstkaření a dosahování vlastních cílů na pozadí mocenského boje.

Hra volně navazuje na předchozí špionážní hru od stejného autora, Cold City, která se odehrávala v 50. letech. v mysteriózní alternativě okupovaného Berlína.