Databáze RPG her

Nejnovější hodnocení

ShadoWWW Storm King's Thunder
5
Úžasné dobrodružství 16.07.2020, 09:13
ShadoWWW Dragon of Icespire Peak
3
Pokročilé neznamená vždy lepší 16.07.2020, 09:01
ShadoWWW Volo's Guide to Monsters
5
Bestiář, který nemá obdoby 16.07.2020, 08:40
ShadoWWW Lost Mine of Phandelver
5
Ikonické dobrodružství 16.07.2020, 07:37
ShadoWWW Danghanská Kletba
4
Nejlepší dobrodružství pro DrD 16.07.2020, 07:17
Sirien Blades in the Dark
5
16.07.2020, 03:31
Black Adder Danghanská Kletba
5
Podle mě to nejlepší co k… 15.07.2020, 21:48

Nové přírůstky v databázi

Dva týdny do vinobraní

Napsal uživatel Perthorn dne 26.06.2020, 17:19
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2017
Pomalé dobrodružství z prostředí vinic s krvavou minulostí

Fazulov je poklidná víska v Ostrožském kraji. Její obyvatelé se věnují hlavně pěstování vína a jeho popíjení. Loni se však mezi vinohrady stal zlý skutek, který obyvatelům dodnes nahání strach. Vezme družina práci, ze které se vyklube docela slušná šlamastyka?

Dobrodružství se bude motat kolem závěrečné fáze pěstování vinných hroznů. Ještě než se majitelé pustí do sbírání, je potřeba nechat víno v posledních hřejivých paprscích babího léta dozrát. A také pohlídat, aby nenechavé ruce sousedů, přespolních a jiných ptáčků vykutálených, nezpůsobily úbyt na úrodě.

Dva týdny do vinobraní je dobrodružství s atmosférou líných večerů pozdního léta poblíž vesnice s poněkud specifickým nářečím :). Hráči se ucházejí o místo hlídačů vinohradů a pomalu se dozvídají o minulých událostech, jež mezi vinicemi způsobují zvláštní úkazy. Dobrodružství je vyšetřovací s humorným nádechem.

Zlaté Obrůvky

Napsal uživatel Perthorn dne 26.06.2020, 16:48
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2017
Komická pohádková výprava na kopec nad malou vesnicí

Dobrodruzi při svém putování krajem dorazí k malé vísce na úpatí hor. Tam zrovna probíhají slavnosti letního slunovratu. Postavy si zde mohou odpočinout a zúčastnit se oslav. Během nich určitě zaslechnou legendu o pokladu. Ten prý kdysi v horách ukryl loupeživý obr před svými komplici. Obr sám se však nějakým nedopatřením scvrknul do velikosti raracha. Dodnes tam poklad střeží. Říká se také, že má zahrádku, na které pěstuje všeliké vzácné bejlí...

Hra začíná v malebné vesnici Malyhor, ve které právě probíhají slavnosti slunovratu s mnoha vtipnými situacemi. Místní si mezi soutěžemi a hecováním začnou, jako každý rok, šuškat o tajemném kopci nad vsí. Dobrodružství je ideální pro začínající hráče. Pokud si vypravěč dá práci s roleplayem vesničanů a ústřední postavy celého příběhu, bude tato výprava pro hráče zaručeně nezapomenutelná.

Dragon of Icespire Peak

Napsal uživatel Markus dne 25.06.2020, 09:48
3
Průměr: 3 (2 hlasy)
2019
Menší kampaň mnoha volně propojených lokací v okolí osadnického městečka

Dragon of Icespire Peak je menší kampaň určená pro začínající hráče. Dobrodružství vyšlo jako součást začátečnické sady Essentials Kit, ale je dostupné i samostatně. Je koncipované jako sbírka 14 menších dobrodružných lokací okolo jednoho centrálního městečka, ze kterého hráči vyrážejí na výpravy. Lokace jsou volně propojené a průchozí v různém pořadí. Součástí dobrodružství jsou i kartičky s magickými předměty a různými dalšími efekty.

V Mečových horách se usídlil mladý bílý drak Mrazimor, vyhnaný z dalekých zemí ještě mocnějšími draky, než byl on, a prohlásil sněhem zapadané pohoří za své panství. Mrazimor ukradl ledovou pevnost kmeni divokých orků, zabil orčího náčelníka a přeživší vyhnal do předhůří a lesů. Orkové, rozzuření smrtí svého náčelníka, požádali o pomoc dávné spojence – zlé, podobu měnící půlorčí mágy, kteří na orky sesílají požehnaní a radí jim. Tito půlorkové uctívají Talose, ďábelského boha bouří, a mnoho z nich žije v temných hlubinách Zeleného lesa. Za bouřlivého počasí se shromažďují na odlehlých vrcholcích, aby vyvolali Gortoka Hromového kance, prvotní bytost sloužící Talosovi. Gortok, stejně jako bůh, kterému slouží, si libuje v ničení.

Complete Wizard's Handbook, The

Napsal uživatel Markus dne 24.06.2020, 21:21
0
Zatím nehodnoceno
1990
Rozšiřující příručka AD&D 2e pro povolání kouzelníka

Další ze série rozšiřujících příruček pro AD&D věnovaných konkrétním povoláním. Věnuje se odlišení různých druhů kouzelníků a škol magie, magickému výzkumu, aplikaci magie na válečnictví a spoustě dalšího. Obsahuje:

  • Popis různých škol magie a specializovaných kouzelnických subpovolání
  • Návod pro vytváření vlastních škol magie
  • „Kity“ na sestavení hráčských postav kouzelníků a jejich schopností
  • Tipy pro roleplaying kouzelníků
  • Pojednání o využití magie v boji a v různých nezvyklých situacích
  • Nová kouzla, pravidla pro výzkum kouzel a různé tabulky kouzelných efektů

Complete Druid's Handbook, The

Napsal uživatel rpgforum dne 24.06.2020, 15:52
0
Zatím nehodnoceno
1994
Rozšiřující příručka AD&D 2e pro povolání druida

Další ze série rozšiřujících příruček pro AD&D věnovaných konkrétním povoláním. Původní popis druida v Příručce hráče byl poněkud kusý na to, kolik toho bylo nastíněno - druidské řády, hierarchie, druidské háje... Příručka druida do problematiky vnáší světlo a přináší mnoho tipů, jak a jaké různé druidy hrát, včetně jejich zvyků, motivací a osobností. Kromě toho přináší i nová čistě druidská kouzla a magické předměty.

Obsahuje:

  • Popisy různých typů druidů, od lesních přes pouštní až bažinné
  • „Kity“ na sestavení hráčských postav druidů a jejich schopností
  • Představení několika druidských řádů
  • Tipy pro roleplaying druida
  • Nová kouzla
  • Něco o fungování posvátných hájů

Play Unsafe

Napsal uživatel RPG Fórum dne 23.06.2020, 10:00
0
Zatím nehodnoceno
2007
Kniha esejí o tom, jak ve hrách na hrdiny využít improvizační techniky

Play Unsafe je sborník esejí, které radí se zlepšováním hry pomocí improvizačních technik.

Zmeňte svoju hru pomocou improvizácie! Hranie rolových hier nemá niekedy ďaleko od zamestnania. Kupujeme si hrubé manuály. Plánujeme podrobné dobrodružstvá. Učíme sa pravidlá naspamäť. Graham Walmsley rozoberá, čo sa stane, ak odhodíte všetok tento „seriózny“ postoj. Prestaňte pracovať, prestaňte plánovať a začnite hrať. Kniha opisuje ako nepovažovať hry za prácu, ale za zábavu, ako stavať na ideách hráčov, ako používať techniky postavenia na odohratie svojich postáv a ako dostať príbehy do základov svojich hier.