Nejnovější hodnocení

Markus Mad Men of Gotheim, the
3
A monstrem tohoto týdne je... 06.03.2021, 00:41
KDolecek Chalice
2
Zábavný zážitek navzdory hře 04.03.2021, 22:45
Markus Night of Blood
5
Parádní atmosférická jednohubka 03.03.2021, 23:15
Kyllars Strážní věž
5
Krásný minidungeon 03.03.2021, 20:16
Sirien Star Trek
3
Dobrodružný svět, který není moc pro RPG 03.03.2021, 20:01
Vitus Star Trek Adventures
5
Intuitivní 2d20 02.03.2021, 20:07
Vitus Star Trek
5
Vesmírný svět pro každého kladného hrdinu 02.03.2021, 18:47

Nové přírůstky v databázi

Tomb of Horrors

Vložil(a) Markus dne 18.02.2021, 22:11
0
Zatím nehodnoceno
1978
Legendární „zákeřná“ jeskyně plná pastí a nástrah od spoluautora D&D

Ve vzdáleném koutě světa, pod osamělým ztraceným kopcem, leží zlověstná Hrobka děsů. Tato spletitá krypta je plná strašlivých pastí, podivných a zuřivých nestvůr, hojných a kouzelných pokladů a kdesi v ní spočívá arcikostěj.

Veleznámé a legendami opředené dobrodružství od spoluautora původního Dungeons & Dragons vzniklo původně jako turnajový modul, jehož cílem bylo poskytnout co nejnáročnější logickou výzvu, která měla potrápit schopnosti a nápaditost těch nejzkušenějších hráčů chlubících se, že si poradí se vším. Jde o jeskyni plnou pastí a smrtících nástrah, která si získala věhlas tím, že málokterá postava z ní vyvázne živá.

Původní verze z roku 1978 je určená pro AD&D první edice. V průběhu let vyšla spousta dalších reedic, revizí a remaků, některých podobnějších, jiných volněji inspirovaných, a ne všechno pojmenované Tomb of Horrors je skutečně tímhle dobrodružstvím. Relativně věrná reedice, pouze pravidlově zkonvertovaná do novější (a shovívavější) páté edice D&D vyšla jako součást sborníku Tales from the Yawning Portal.

Doskvol

Vložil(a) Sirien dne 16.02.2021, 13:25
5
Průměr: 5 (1 hlas)
Viktoriánsky-gotický dark fantasy svět, do něhož je zasazená hra Blades in the Dark

Hra Blades in the Dark je zasazená do světa Doskvol. Jde o svět s jedinečnou estetikou, jehož každý jeden prvek byl vytvořen speciálně pro hraní RPG. Post-postapokalypsa, v níž lidé před tisíci lety rozbili brány smrti a zničili Slunce. Od té doby panuje tma, narušovaná jen občasným šerem v časech dřívějšího úsvitu a soumraku. Do světa pronikli démoni a mrtví neodcházejí na onen svět, ale povstávají jako duchové. Odraz světa, svět duchů, uchovává dřívější podoby věcí, stejně jako stíny zemřelých a bytostí, které zde nemají být.

Lidé se zatvrdili a přežili.  Naučli se ničit duchy a bojovat s přízraky. Našeptavači pronikli do nově přístupné nekromancie duchů, zatímco alchymisté popsali vědu ektoplasmy. Leviatanhunteři vypluli na moře, v jehož mrtvolném klidu se zrcadlící hvězdy stírají rozdíl mezi hladinou a oblohou, aby lovili démony, jejichž krev se pálí v elektrárnách. 

Imperiální železnice vede až k Doskvolu - severní výspě civilizace, městu s žilami z ulic a plavebních kanálů ve kterém jsou staré plynové lampy vytlačovány elektrifikací. Městu, které je ovládáno starými rody, mocnými frakcemi a gangy, které si rozdělují jeho správu a území - a zároveň o ně bojují.

Slumbering Ursine Dunes

Vložil(a) Markus dne 15.02.2021, 16:26
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2014
Minisandbox popisující menší oblast inspirovanou slovanskými mýty

Slumbering Ursine Dunes popisují dobrodružnou oblast inspirovanou slovanskými mýty, ale šmrncnutou troškou LSD s nádechem podivného science fantasy. Vodníci, poustevníci a polevici se tu potkávají s antropomorfními medvědy, kentaury a šišounovitými mezisférickými elfy. Z hlediska struktury jde o menší sandbox – oblast nemá žádnou centrální zápletku ani děj, představuje ale několik cizích postav a frakcí s protichůdnými cíli a spoléhá na to, že hráči je rozehrají. 

Zhruba 60stránková brožura formátu A5 obsahuje:

  • „Pointcrawl“ (mapu divočiny ve formě propojených uzlů) o 25 lokacích, popisující oblast Dřímajících dun.
  • Dvě „jeskyně“, každou zhruba o 30 místnostech. Jedna z nich je biomechanická Zlatá bárka, druhá je Třpytivá věž, ve které právě probíhá spor mezi frakcemi.
  • Index chaosu – systém dynamických událostí, které proměňují mýtickou divočinu Dun v reakci na akce hráčských postav.
  • Čtyři soupeřící frakce a jejich vůdce.
  • Nová povolání, monstra, kouzla a magické předměty pro Labyrinth Lord nebo jiné klony Basic D&D.

Mysterious Places

Vložil(a) Aegnor dne 13.02.2021, 00:57
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2005
9 míst pro příběhy ve Světě Temnoty

Tato kniha obsahuje 9 míst, které může Vypravěč využít ve svých kronikách Chronicles of Darkness. Místa jsou všech možných druhů, od zatopeného lomu, přes univerzitu až po tajemný les. Většina z těchto míst je vytvořena hlavně pro obyčejné lidi, ale využití najdou i u jiných obyvatel Světa Temnoty.

Book of the Dead

Vložil(a) Aegnor dne 12.02.2021, 21:47
0
Zatím nehodnoceno
2009
Podrobné informace o Podsvětí

Zajímalo vás, odkud se berou duchové a kam mizí, když je zaženete? Chtěli byste někdy potkat opravdu staré duchy? Zajímá vás, co je pravdy na starých legendách o místech, kam po smrti odchází duše?

Odpovědi na tyto otázky (a mnoho dalších, které vás ani nenapadly) naleznete v Book of the Dead - příručce věnované Podsvětí, od nejvyšších pater až po ty nejhlubší propasti.

Tato kniha je určena hlavně pro hráče Geist: the Sin-Eaters, ale využití naleznou i hráči ostatních herních linií.