Novinky v češtině a slovenštině

0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
0
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví
0
Bitva o Zátoku mrtvého muže (2023) – Připravený scénář menší námořní bitvy v zátoce
0
Pohřbeno na Bahamách (2023) – Úvodní pirátské dobrodružství – trosečnický průzkum tří menších ostrovů
5
Pirate Borg (2022) – Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku
2
Qwest Project: Před pádem (2025) – Jednoduchá postapokalyptická hra s připravenou kampaní o hledání bunkru
0
Quest for Glory (2025) – Příručka umožňující hrát ve světě Quest for Glory
4
Dary Vílí kněžny (2025) – Temně pohádkové dobrodružství v jeskyni Vílí kněžny
0
Usedlost Shelswell (2025) – Podezřele prosperující usedlost s rodinným tajemstvím
0
Hrad Penbrok (2025) – Prokletý hrad a dobrodružství o jeho (ne)zvaných návštěvnících

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Reflections (2016) – Hra pro dva hráče o jednom duelu na život a na smrt
5
Cold City (1e) (2007) – Temná, špionážní hra situovaná do rozděleného Berlína na počátku studené války
5
Sixth World Companion (2022) – Příručka rozšiřující rasy a vybavení šesté edice Shadowrunu
5
Star Trek Adventures (1e) (2017) – První edice herní adaptace Star Treku postavené na systému 2d20
5
Lords of Darkness (2001) – Představení zlotřilých organizací z Forgotten Realms v D&D 3e
5
Příběhy Impéria (základní příručka) (2009) – Základní příručka viktoriánské fantasy hry Příběhy Impéria
4
Kdo seje vítr (2023) – Minikampaň ve sklářské oblasti zmítané černým morem
5
Skřítčí srdce (2002) – Putování po světě ve snaze odhalit tajemství mocného artefaktu
4
In the Realm of the Nibelungs (2024) – Adaptace retroklonů D&D do prostředí inspirovaného Ságou o Nibelunzích
5
Old-School Essentials (OSE) (2017) – Retroklon starých pravidel D&D (Basic/Expert)
4
The Copper Crown (2016) – Úvodní dobrodružství pro seznámení s pravidly hry Symbaroum
5
Black Crusade (2011) – RPG hra z prostredia Warhammer 40.000
5
The Wicked Ones (2020) – Hra v enginu Forged in the Dark, ve které hráči přebírají role monster v dungeonu
5
Expanded Acquaintance (2020) – Magické předměty, kariéra, služebnictvo a šermířství pro Good Society
5
Delta Green: The Role-Playing Game (2018) – Samostatná herní adaptace moderní variace na Call of Cthulhu

Nové přírůstky v databázi

MasterBook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Generická hra založená na unikátním systému kostek a karet

MasterBook je univerzální RPG hra založená na unikátním vyhodnocovacím systému, který kombinuje kostky s kartami. Vznikla zobecněním pravidel použitých v předchozích hrách nakladatelství West End GamesTorg (1990) a Shatterzone (1993) – a jejich převedením do samostatné, generické podoby. Přestože základní pravidla nespecifikují žádný konkrétní žánr, pro hru vycházely různé žánrové implementace a herní světy.

Nakladatelství hru vyvinulo, protože chtělo zavést jednotný systém pro všechny své následující hry. Mělo sice k dispozici i engine d6 System ze hry Star Wars: The Roleplaying Game (1987), který byl oblíbený, jenomže nebylo jasné, jestli podmínky licence umožňují používat ho i pro jiné hry a především jiné licencované značky (později se ukázalo, že v tom problém nebyl). Místo něj tedy nakladatel zvolil jako svůj nový standard netradiční kostkově-karetní engine ze svých jiných her. To se nakonec ukázalo jako špatná volba, protože engine nebyl příliš populární a brzdil další rozvoj jednotlivých herních řad.

Při tvorbě postav si hráči zvolí některou z archetypálních šablon, která určuje hodnoty základních vlastností a dovedností, plus případné speciální výhody a nevýhody. To si pak můžou dál doladit pomocí bodového nákupu. Při vyhodnocování se hází dvěma desetistěnnými kostkami, přičemž desítky „explodují“ – hod se opakuje a hodnoty se sčítají. Výsledek hráč musí poněkud těžkopádně vyhledat v tabulce modifikátorů, čímž zjistí číselnou hodnotu, kterou přičte ke své hodnotě vlastnosti s dovedností a porovná s určenou obtížností. Dvě metaherní měny „bodů života“ a „bodů dovedností“ umožňují hráčům různě si vylepšovat hody, nebo je naopak šetřit a po hře si za ně vylepšit herní statistiky. Tenhle základ je doplněný používáním balíčku speciálních karet zvaného MasterDeck. Některé karty umožňují hráčům aktivovat náhodné bonusy, například si kupovat akce navíc nebo získat bonus ke konkrétní akci, zatímco jinými vkládá vypravěč do hry komplikace a dějové zvraty.

Oproti hrám Torg (1990) a Shatterzone (1993) jsou v pravidlech dílčí změny, které trochu mění celkové vyznění. Zatímco předchozí hry – a především Torg – používaly hrdinské, filmové mechaniky, MasterBook volí usedlejší, realističtější přístup.

Jádro hry tvoří jedna 176stránková základní příručka, k ní je potřeba pořídit si ještě balíček karet MasterDeck. Herní řada pak byla rozšiřována především vydáváním krabicových sad s konkrétními herními prostředími – taková krabice obvykle obsahovala základní příručku Masterbooku (1994), k tomu příručku s popisem daného prostředí a adaptací pravidel, nakonec taky balíček přizpůsobených karet. Některé z těchto adaptací pak byly rozšiřovány vlastní řadou dalších doplňků – mezi takové ediční řady patří noirová fantasy Bloodshadows, tradiční pulp The World of Indiana Jones a další.

Různá doplňující pravidla představená v jednotlivých krabicích později shrnula obecná příručka MasterBook Companion (1996). Hra ovšem neslavila komerční úspěch, rozšíření se neprodávala dobře a v roce 1997 přestala být podporována úplně.

Po krachu původního nakladatele West End Games zakoupilo práva na hru nakladatelství Precis Intermedia a v roce 2011 vydalo dotisk základní příručky s lehce odlišnou obálkou.

Břehy Artie

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2025
Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana

Břehy Artie je 57stránková rozšiřující příručka pro českou hru Atlana (2022). Její svět obohacuje o nový kontinent Artii, obývanou zmutovanými lidmi garony, hmyzoidním mravenčím lidem a mořskými orky. Příručka popisuje artijskou faunu, flóru, místopis i náboženství. Kromě toho obohacuje původní hru o volitelná pravidla pro různé fyzické stavy (nemoc, vyčerpání, pád z výšky…), nová povolání (mořeplavec, svatý bojovník a vyzvědač), těžké a obléhací zbraně, lodě a lodní souboje a řadu nových výhod, kouzel a preparátů. Úplnou novinkou jsou mocné „GAR předměty“ a biomanti, nehráčští kouzelníci čerpající svou sílu z pohlcování démonů.

The Manual of Aurania (1. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1976
Jeden z raných neoficiálních doplňků pro původní D&D

The Manual of Aurania je jedno z prvních neoficiálních fanouškovských rozšíření pro původní Dungeons & Dragons (1974), byť kvůli neporušování autorských práv tuto hru nikde nejmenuje a tváří se jako „univerzální“ doplněk pro libovolné fantasy RPG. Vydala ho samonákladem skupina fanoušků z Kaliforne, která si říkala Aero Hobbies, a prezentuje z ní materiály vyvinuté ve svých kampaních. V úvodu si autoři stěžují, že jeden jejich výtvor už byl „ukraden“ – tato skupina jako první vytvořila povolání zloděje, načež Gygax v doplňku Greyhawk (1977) prezentoval vlastní verzi –, a proto teď publikuje další materiály samostatně a bez upozornění nakladatelství TSR.

24stránkový sešit představuje hned několik nových povolání: medvědodlaka „Meddědovce“, sídhé, samuraje, leprikóna, psohlavého Basadae, tvaroměnce, klerika boha Mitry a klerika s Asgardu. Přináší taky přes 50 nových nestvůr (nové typy draků, obrů, trollů, nemrtvých, démonů…) a tabulky pro náhodnou reinkarnaci.

O rok později vyšlo revidované druhé vydání The Manual of Aurania (1977), které opravilo textové chyby a přidalo ilustrace. Samotné herní materiály by měly být nezměněné.