Novinky v češtině a slovenštině

0
Pytel plný zápletek (2024) – Sborník 22 stručných zápletek pro Svitky hrdinů
0
Zuřící bohové 2.0 (2024) – Příručka zabývající se astrálními bytostmi a vírou resp. extradimenzními bytostmi a synchronizací
4
Do podivna (2013) – Minimalistická oldschoolová dobrodružství ve fantasticky industriálním světě
3
Plavci po bezhvězdném moři (2012) – Úvodní „síto“ pro DCC, ve kterém postavy prozkoumávají tvrz plnou zvěrolidí
5
Zkáza divošských králů (2012) – Volné dobrodružství, ve kterém hráči brání odlehlou severskou osadu před démonickým vlkem
0
Návrat do Chrámu živelného zla (2001) – Remake slavného dobrodružství, rozsáhlý bojově orientovaný dungeon
0
Přítmí v Temnotě (2024) – Jednorázové vyšetřování vražd v malé obci uprostřed lesů
0
Andalón (2024) – Turnajové dobrodružství o ochraně karavany a vraždě důležité osobnosti
0
Mausritter - Bestiář (2020) – Sborník nových zvířat i fantastičtějších tvorů pro Mausritter
5
Podivuhodná setkání na cestách (2024) – 26 náhodných setkání, snadno zapojitelných do každé fantasy kampaně.
5
Ve stínu Božského města (2020) – Renesanční městský modul plný intrik a znesvářených rodů + výprava do ztraceného údolí
0
DURF česky (2021) – Málopravidlová fantasy hra v duchu OSR
4
Krypta melifikovaného mága (2020) – Sborník čtyř dobrodružných míst od tvůrců z old-school komunity
4
Bardi a balady (2017) – Minimalistická hříčka v roli bardů
4
DCC: Pravidla pro rychlý start a dvě dobrodružství (2020) – Zjednodušená pravidla a ukázková dobrodružství pro naučení hry DCC

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Dirty Secrets (2007) – Detektívna hra pre jedného hráča a dvoch až štyroch GMov, v ktorej preskúmate špinavé uličky svojho rodného mesta
4
Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden (2020) – Dobrodružství v ledové pustině: okraj civilizace, nekončící zima, beznaděj
5
Kult: Divinity Lost (2018) – Čtvrtá edice filozoficky-hororové hry v temné alternativně současnosti
5
Warhammer Fantasy Roleplay (2e) (2005) – Druhá edice špinavé a drsné fantasy hry ve světě Warhammeru
4
Barrowmaze Complete (2014) – Klasický megadungeon staré školy s tematikou pohřebiště a nemrtvých
4
Wraith: The Oblivion (1e, 2e) (1994) – Hra za duchy v podsvětí temné alternativy současného světa
5
Og (Unearthed Edition) (2007) – Komediální hra z pravěkého prostředí, kde záleží na každém slovu...
5
Drakar och Demoner / Dragonbane (10e) (2023) – Desátá edice tradiční švédské fantasy hry, tentokrát ve svižnějším provedení
5
City State of the Invincible Overlord (1977) – První herní svět pro D&D – dekadentní velkoměsto
5
Svitky hrdinů (2022) – Česká fantasy hra založená na mechanikách PbtA
5
Yoon-Suin (2015) – Podklady pro kampaň laděnou do orientální fantasy
5
Demon: the Fallen (2002) – Hororová hra v kůži padlých andělů
5
Stonetop (2021) – Hra o komunitě, vesnici na kraji světa a magii v době železné
5
The Smoking Ruin & Other Stories (2019) – Sborník tří dobrodružství pro RuneQuest v oblasti Jižní divočiny
4
Wormskin No. 4 (2016) – Štvrté číslo Wormskinu pokračuje hlbšie do lesa Dolmenwood a do hororov pod opátstvom Sv. Clewda

Nové přírůstky v databázi

Northern Mirkwood: The Wood-elves Realm

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Průvodce severními částmi Temného hvozdu ve Středozemi

Northern Mirkwood: The Wood-elves Realm je 52stránkový doplněk určený původně pro fantasy hru Rolemaster, součást její ediční řady mapující Středozemi jako herní svět. Jako ostatní tituly z ediční řady, i tato kniha je zasazena do doby zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů. Popisuje severní končiny Temného hvozdu, zemi elfů, velkých orlů, obřích pavouků i draků, včetně lidských krajů okolo Jezerního města a Dolu.

Po vydání hry Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) byl tento doplněk zpětně začleněn do její ediční řady, což díky podobnosti obou her nebyl problém.

Později byl obsah této knihy sloučen se Southern Mirkwood: Haunt of the Necromancer (1983) do jedné knihy Mirkwood: The Wilds of Rhovanion (1988).

Chaos Rising (DCC)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Sborník sedmi menších, dříve vydaných dobrodružství pro DCC

#89: Chaos Rising je 56stránkový sborník sedmi menších dobrodružství pro DCC, která dříve vyšla v méně dostupných materiálech, například jako dodatky různých příruček, součást propagačních materiálů nebo samostatně v malém nákladu. Všechna dobrodružství jsou spíš stručná a krátká, vhodná pro jednorázové hraní nebo vložení jako postranní epizoda do souvislejší kampaně. Jsou to:

  • Elzemon and the Blood-Drinking Box: Pro 1. úroveň. Dobrodruzi se chtějí vetřít do přízně mocnému mágovi tím, že vyrazí ukrást upírskou skříňku jeho konkurentovi. Původně vyšlo v Dungeon Crawl Classics Maximum Xcrawl Free RPG Day (2014).
  • The Imperishable Sorceress: Pro 1. úroveň. Po průchodu magickým portálem se hrdinové octnou v zamrzlé krajině, kde musejí odhalit pradávná tajemství a záhadu ztracených duší. Původně vyšlo v Dungeon Crawl Classics Xcrawl Free RPG Day (2013). 
  • Glipkerio’s Gambit: Pro 2. úroveň. Družinový kouzelník spolu s kumpány vyráží na pomoc svému nadpřirozenému patronovi, bránit jeho chrám pojatý jako minidungeon. Původně vyšlo samostatně jako Glipkerio's Gambit (2013).
  • The Tower Out of Time: Pro 2. úroveň. Minidungeon ve věži prastarých ještěrů, která cestuje časem a prostorem. Původně vyšlo samostatně jako The Tower Out of Time (2013).
  • The Jeweler That Dealt in Stardust: Pro 3. úroveň. Městská vloupačka do domu zlatníka plného nepříjemných překvapení. Původně vyšlo jako součást Dungeon Crawl Classics Free RPG Day (2012).
  • The Undulating Corruption: Pro 5. úroveň. Nebezpečná výprava s cílem zbavit družinového mága nastřádaných mutací. Původně vyšlo spolu s předchozím jako součást Dungeon Crawl Classics Free RPG Day (2012).
  • The Infernal Crucible of Sezrekan the Mad: Pro 5. úroveň. Midungeon v sídle zesnulého arcimága, které slibuje bohatý lup. Dobrodružství bylo přiložené jako ukázkové v prvních třech vydáních základní příručky DCC, než ho v pozdějších dotiscích nahradila dobrodružství jiná.

Southern Mirkwood: Haunt of the Necromancer

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Průvodce jižními částmi Temného hvozdu ve Středozemi

Southern Mirkwood: Haunt of the Necromancer je 60stránkový doplněk určený původně pro fantasy hru Rolemaster, součást její ediční řady mapující Středozemi jako herní svět. Jako ostatní tituly z ediční řady, i tato kniha je zasazena do doby zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů. Popisuje jižní části Temného hvozdu a okolí pevnosti Dol Gundur, kterou obývá Sauron používající identitu Nektromanta. Přibližuje zdejší faunu a flóru, obyvatele (lidi z „východních zemí Gondoru“, Seveřeny, elfy z Temného hvozdu, Sauronovy skřety) a důležitá místa.

Po vydání hry Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) byl tento doplněk zpětně začleněn do její ediční řady, což díky podobnosti obou her nebyl problém.

Později byl obsah této knihy sloučen s Northern Mirkwood: The Wood-elves Realm (1983) do jedné knihy Mirkwood: The Wilds of Rhovanion (1988).

The Curse of the Kingspire (DCC)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Průzkum začarovaného hradu ve dvou časových rovinách

Na březích Drachenvoldské bažiny se třpytí podivná mlha a zvláštní světla. Obyvatelé Králova kraje zmizeli na blatech jako duchové. Zůstaly po nich jen prapodivné modly. Uprostřed močálu leží rozvaliny starodávné tvrze, poslední pozůstatky kdysi mocné skupiny vzbouřených elfských pánů...

#88.5 The Curse of the Kingspire je 48stránkové dobrodružství pro postavy na 2. úrovni v DCC. Dobrodruzi vyrážejí na hranice civilizace vyšetřit zvěsti o uctívačích démonů. Čeká je průzkum opuštěné vesnice, cesta bažinou tvořená několika jednoduchými lokacemi a především průzkum rozvalin hradu. Vinou magie se přenesou do minulosti, a tak hrad poznají ve dvou časových rovinách: v současnosti, kdy z hradu zbývají jen rozvaliny, a taky v minulosti, kdy je hrad v plné slávě a je právě obléhán nepřátelskou armádou.

Tato verze je konverzí a aktualizací staršího dobrodružství Curse of the Kingspire pro D&D 4e (2009).

Umbar: Haven of the Corsairs

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Průvodce jižní zemí mořeplavců a pirátů ve Středozemi

Umbar: Haven of the Corsairs je 52stránkový doplněk určený původně pro fantasy hru Rolemaster, druhý z jeho ediční řady mapující Středozemi jako herní svět. Jako ostatní tituly z ediční řady, i tato kniha je zasazena do doby zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů. Popisuje Umbar, ve zdrojových knihách z velké části nepopsanou zemi jižně od Gondoru, která se proslavila jako domovina pirátů. Příručka přibližuje reálie této země válečných lodí, obchodníků, zlodějů a kořistníků, její zlověstné věže, temné čaroděje, pletichařící mocipány, faunu a flóru, klima, kultury nebo třeba politiku.

Po vydání hry Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) byl tento doplněk zpětně začleněn do její ediční řady, což díky podobnosti obou her nebyl problém.

The Marvelous Children of Inang-Uri – recenze jedinečné chiméry, která na sobě nese vaši civilizaci

Vložil(a) Markus dne
Autor recenze
Michal Krupička
Zdroj
Ze stolu

The Marvelous Children of Inang-Uri

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Kolektivní a soutěživá vyprávěcí hra, ve které vzniká svět na hřbetu chiméry

The Marvelous Children of Inang-Uri je kolektivní vyprávěcí hra o tvorbě světa. Hráči představují národy žijící na gigantické chiméře Inang-Uri, která je jejich světem. V průběhu hry postupně definují, jaký jejich svět je, hrají za následné generace obyvatel a čelí hrozbám, které jejich svět můžou zničit.

Pravidla vycházejí ze hry The Quiet Year (2013) a jsou dále doplněná o nové subsystémy. Celá hra je strukturovaná do „generací“, kdy hráči postupně odvyprávějí příběh celé jedné generace obyvatel. Každá generace se pak dělí do tří fází. V té první hráči dokreslují charakteristiky chiméry Inang-Uri a zavádějí do hry dramatické události. Ve druhé fázi na události reagují, shromažďují zdroje a organizují projekty, které se pak ve třetí fázi vyhodnotí. V závislosti na úspěchu projektů se zhoršuje nebo zlepšuje stav chiméry Inang-Uri. Veškerý průběh a vývoj hry se zakresluje do mapy, čímž vzniká společná ilustrace celého světa. Odehrání jedné uzavřené partie by mělo trvat 4 až 6 hodin.

Hra obsahuje i soutěživé prvky, kdy hráči různými akcemi získávají hodnotu „prestiže“ nebo ji naopak snižují ostatním hráčům. Na konci hry je vítězem ten, kdo má prestiž nejvyšší. Mezi hráči je ovšem jeden zrádce, jehož úkol je jiný – uspíšit záhubu Inang-Uri navzdory ostatním.

Angmar: Land of the Witch King

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Průvodce zemí Černokněžného krále Angmar ve Středozemi

Angmar: Land of the Witch King je doplněk určený původně pro fantasy hru Rolemaster, první z jeho ediční řady mapující Středozemi jako herní svět. 48stránková kniha popisuje zemi zlého Černokněžného krále zvanou Angmar. Jako ostatní knihy z ediční řady, i ona se odehrává v době zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů, kdy je Angmar ještě fungující říší. Kniha popisuje severní část Mlžných hor, okolí pevnosti Carn Dûm, zdejší kultury, obyvatele (včetně zlobrů nebo draka) i například rostlinstvo.

Po vydání hry Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) byl tento doplněk zpětně začleněn do její ediční řady, což díky podobnosti obou her nebyl problém.

Zdejší materiály byly později rozšířeny do knihy Empire of the Witch-king (1989) pro MERP.