Databáze RPG her

Nejnovější hodnocení

ShadoWWW Storm King's Thunder
5
Úžasné dobrodružství 16.07.2020, 09:13
ShadoWWW Dragon of Icespire Peak
3
Pokročilé neznamená vždy lepší 16.07.2020, 09:01
ShadoWWW Volo's Guide to Monsters
5
Bestiář, který nemá obdoby 16.07.2020, 08:40
ShadoWWW Lost Mine of Phandelver
5
Ikonické dobrodružství 16.07.2020, 07:37
ShadoWWW Danghanská Kletba
4
Nejlepší dobrodružství pro DrD 16.07.2020, 07:17
Sirien Blades in the Dark
5
16.07.2020, 03:31
Black Adder Danghanská Kletba
5
Podle mě to nejlepší co k… 15.07.2020, 21:48

Nové přírůstky v databázi

Player's Handbook (D&D 5e)

Napsal uživatel Markus dne 13.07.2020, 22:09
0
Zatím nehodnoceno
2014
Základní příručka páté edice D&D představující všechna pravidla, která by měli hráči znát

Základní příručka páté edice Dungeons & Dragons představuje na 320 stranách všechna pravidla, která by hráči měli znát, od tvorby postavy přes dovednosti a boj a magii až po podrobný seznam kouzel. V zásadě jde o všechno, co k hraní D&D 5e potřebujete, byť  v dalších dvou příručkách základní sady najdete další užitečné nástroje, rady a materiály pro Pána jeskyně.

S Dungeons & Dragons se ponoříte do světa dobrodružství. Prozkoumávejte prastaré trosky a nebezpečné kobky. Bojuje s nestvůrami v honbě za legendárními poklady. Cestujte se svými společníky neprobádanými kraji a získávejte zkušenosti a slávu. Svět potřebuje hrdiny. Kdo ho vyslyší?

Volo's Guide to Monsters

Napsal uživatel ShadoWWW dne 13.07.2020, 20:21
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2016
Bestiář pro 5e napsaný „v roli“ slovutným cestovatelem Volem a čarodějem Elminsterem

Ctihodný dějmistr Volothamp Geddarm je zpět! Napsal fantastickou disertaci, která se zabývá některými z nejikoničtějších nestvůr ve světech Dungeons & Dragons. Ale slovutný Elminster, Mudrc Stínodolu, se nedomnívá, že Volo chápe některé podrobnosti zcela správně. Nenechte si ujít, jak tým Vola a Elminstera objasňuje nezasvěceným jak obyčejné, tak obskurní tvory.

Tato kniha jistě inspiruje každého Pána jeskyně. Zkoumá příběhy a doupata různých netvorů. Včetně obrů, mozkožroutů, orků a skřetů. Hráči zde mohou také najít pravidla pro hraní různých nových ras, včetně andělského ásimara a kočkovitého tabaxiho. Jsou zde také uvedeny herní statistiky desítek příšer - některé jsou ve hře nové, jiné čerpají z historie této hry. Jsou připraveny se objevit v D&D dobrodružstvích jako mocní přátelé či obávaní neřátelé.

Kniha je rozdělena do tří kapitol. V první je gró celé knihy. Hromada unikátního fluffu k nejikoničtějším nestvůrám D&D. V druhé jsou nové hratelné rasy. Ve třetí je pak klasický bestiář s novými nestvůrami a bloky statistik. V modulu jsou i dva dodatky: první se statistikami nových zvířat, druhý se statistikami nových cizích povolání (určená pro hraní na vyšších úrovních než v základním Bestiáři). V knize naleznete i mapy doupat ikonických nestvůr.

Tento netradiční bestiář je protkán popichováním mezi Volothampem Geddarmem a Elminsterem Almarem.

Lost Mine of Phandelver

Napsal uživatel ShadoWWW dne 13.07.2020, 19:45
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2014
Krátká, trochu sandboxová minikampaň určená pro úplné začátečníky, která je součástí Starter Setu.

Před více než pěti sty lety vytvořily klany trpaslíků a gnómů dohodu zvanou Fendelverský pakt, podle níž sdíleli bohatý důl v podivuhodné jeskyni zvané jeskyně Hromových ozvěn. Krom nerostného bohatství zde byla velká magická síla. Časy byly dobré a nedaleké lidské městečko Fendelin rovněž vzkvétalo. Ale pak přišla pohroma v podobě orkské hordy, která se prohnala celým Severem a zpustošila všechno, co jí stálo v cestě, a jeskyně Hromových ozvěn zmizela z map. Zkazky o pohřbeném bohatství lákaly po staletí hledače pokladů a jiné prospěcháře do okolí Fendelinu, ale nikdo v hledání dolu neuspěl. V nedávných letech se do oblasti vrátili osadníci. Fendelin je nyní drsná osada na pokraji civilizace. Co je však důležitější, trojice trpaslíků – bratři Skálohledi – objevili vstup do jeskyně Hromových ozvěn a hodlají doly znovu otevřít. Bohužel pro Skálohledy, nejsou jediní, kdo se o jeskyni Hromových ozvěn zajímá...

Toto vyhlášené dobrodružství pro pátou edici Dungeons & Dragons je koncipovaná jako kampaň volně propojených menších dobrodružných lokací. Je určené pro začátečníky a obsahuje i stručné představení světa Forgotten Realms.

Dobrodružství vyšlo jako součást začátečnické krabice Basic Set, ale je dostupné i samostatně.

Neklidný Tauril

Napsal uživatel Sparkle dne 13.07.2020, 12:12
0
Zatím nehodnoceno
2017
První příručka ze světa Neviditelné knihy, zaměřená na kontinent Tauril

Neklidný Tauril je první tištěná příručka ze světa Neviditelné knihy. Popisuje fiktivní světadíl Tauril v době, kdy technický pokrok pokročil zhruba na úroveň středověku před vynálezem knihtisku a rozšířením střelného prachu, existuje zde však i magie. Před čtyřmi dekádami se rozpadla monstrózní církev, která ovládala většinu světadílu, a nyní se Tauril ocitá v době chaosu a nejistot. Hráčské postavy jsou vrženy do této bouřlivé doby a budou moci ovlivnit, kam se bude Tauril dále ubírat. Jenže která řešení jsou dobrá a která zlá, to vůbec není jasné. Občas se těmi nejlepšími úmysly dají napáchat obrovské škody...

Většina knihy se soustředí na popis tří konkrétních říší Taurilu – pyšného Thurenského království, městského státu Kalus a divokého kraje Agol Zar. Mimo jiné tu čtenáři najdou přes 60 cizích postav, se kterými budou moci hráči interagovat. Některé z postav jsou součástí určitých frakcí, které mezi sebou mají konflikty, a udržet dobré vztahy se všemi bude extrémně obtížné, ne-li nemožné. Pán jeskyně či jak jste zvyklí nazývat toho, kdo připravuje a vede hru, ocení náměty na dobrodružství, kterých v knize najde celé desítky. Kniha dále obsahuje mapy, plánky, „náhodné“ tabulky s příběhovými a atmosférickými střípky, vzorové hráčské dobrodruhy a další pomůcky k hraní.

Neviditelná kniha

Napsal uživatel Sparkle dne 13.07.2020, 12:08
0
Zatím nehodnoceno
Český fantasy svět pro RPG hry, zaměřený na roleplaying a silné postavy

Neviditelná kniha je původní český fantasy svět, který se zaměřuje na roleplaying a silné postavy, ale nevynechává ani prostor pro akční dobrodružství. Je zasazená do pseudostředověkého fantasy, je ale specifická v tom, jak silně se soustředí na nehráčské (cizí) postavy a práci s nimi. „Klasické“ hry Dračího doupěte totiž mívají velmi často podobu velmi akčního dobrodružství odehrávajícího se v podzemních kobkách a spočívajícího ve vyzvedávání pokladů a hledání slávy. To je dané tím, že hry na hrdiny mají svůj původ ve strategických figurkových hrách. Část hráčů však volá po více příběhovém obsahu a o budování vztahů s okolím a právě pro ně jsme vytvořili tento svět. Psaný tak, aby stavěl postavy před obtížná rozhodnutí, která jejich hráče silně emočně zasáhnou.

Chuubo's Marvelous Wish Granting Engine

Napsal uživatel MarkyParky dne 11.07.2020, 21:18
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2014
Neobvyklá bezkostková hra na pomezí roleplayingu a storytellingu.

Chuubo's Marvelous Wish Granting Engine je originální hra, která se mnohem víc, než na hraní v postavě soustředí na příběh, který se kolem nich odehrává.

 Hráči si pro svou postavu vyberou nějaký archetypální příběhový oblouk - StoryArc - který se skládá z volitelných questů, poskládaných za sebou. Questy pak mají podobu jakéhosi checklistu a hráči se při hraní snaží vytvářet takové situace, aby si jednotlivé položky v checklistu mohli odškrtávat. Někdy je to docela zápas, vymyslet a nahrát si správným způsobem, ale když se to podaří, hra za to dokáže odměnit.

Žánrová pravidla, která hra souběžně s tím hra nabízí, jsou prostě třída. Čtyři! Chápete? Ne jeden, ale čtyři různé žanry hry, rozvedené do osmi! podkategorií. Z nich každá specifickým - ne vždy dokonalým - ale za to svébytným a zajímavým způsobem vykresluje zvláštní a jedinečnou atmosféru. A když se to zkombí s osobních questy a dává to za vznik společnému příběhu. To je prostě žrádlo!

Zranění, samotu, proměny, strádání, šok, tohle všechno jsou věci, které v Chuubu prostě chceš hrát. Teda vlastně jako nechceš, protože tvé postavě ubližují, ale vlastně jako chceš protože za to dostáváš expy a postupuješ kvůli nim příběhem a ... hlavně ... ta hra je umí dostat do hry. Hrát zranění nebo šok v Chuubu znamená, že hraješ, a ne, že nehraješ. A to prostě je tak udělané záměrně ....

Hra používá originální bezkostkovou vyhodnocovací mechaniku. Ta neřeší, zda se postavě podařila činnost nebo zda se naplni hráčem generovaný záměr naplnil. Tyto jsou zcela na posouzení toho, kdo hru vede. Mechanika místo toho skrze tabulku určuje, co vlastně výsledek pro postavu a její příběh znamená. Hráč může tento výsledek ovlivňovat pálením bodů vůle, kterých má ale omezený počet.

Chuubo obsahuje vlastní fantastický svět, poetické a silně anime inspirované město Fortitude s několika různorodými, zajímavě a příběhotvorně stylizovanými čtvrtěmi. Je ale možné s ní objevovat téměř libovlnou fantastiku, která je dostatečné zvláštní či silně stylizovaná - ať už třeba svět podobný Alence v říši divů nebo např. mýtus podobný Cthulu.

 Už vám někdy někdo vysvětloval pravidla skrze jinotaje, obrázky, náznaky nebo dokonce básně? Přijde vám to divné? Tak to je také Chuubo.

 Chuubo's Marvelous Wish Granting Engine