Novinky v češtině a slovenštině

0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví
0
Bitva o Zátoku mrtvého muže (2023) – Připravený scénář menší námořní bitvy v zátoce
0
Pohřbeno na Bahamách (2023) – Úvodní pirátské dobrodružství – trosečnický průzkum tří menších ostrovů
5
Pirate Borg (2022) – Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku
2
Qwest Project: Před pádem (2025) – Jednoduchá postapokalyptická hra s připravenou kampaní o hledání bunkru
0
Quest for Glory (2025) – Příručka umožňující hrát ve světě Quest for Glory
4
Dary Vílí kněžny (2025) – Temně pohádkové dobrodružství v jeskyni Vílí kněžny
0
Usedlost Shelswell (2025) – Podezřele prosperující usedlost s rodinným tajemstvím
0
Hrad Penbrok (2025) – Prokletý hrad a dobrodružství o jeho (ne)zvaných návštěvnících
0
Dračák na cesty (2025) – Minimalistická hra odvozená od „vyprávěcího dračáku“
0
Houbový hvozd (2025) – Hledání léku v surrealistickém a nebezpečném houbovém hvozdu
5
Záhady města Kalus (2025) – Systémově neutrální kampaň ze světa Neviditelné knihy

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Ultraviolet Grasslands and the Black City (1e) (2019) – Kampaň, v níž hráči cestují s karavanou po psychedelickém postpokalyptickém světě
5
Soumrak nad blaty (2017) – Temnější dobrodružství pro Dračí Hlídku, vyšetřování záhady ve vesnici
5
Lands of RuneQuest: Dragon Pass (2024) – Průvodce nejznámější oblastí světa Glorantha
4
Girl by Moonlight (2023) – Hra za magické dívky a jiné osoby tající svou skutečnou identitu
4
Fizban's Treasury of Dragons (2021) – Bestiář a rozšíření věnované ikonické nestvůře D&D – drakům
5
Yoon-Suin (1e) (2015) – Podklady pro kampaň laděnou do orientální fantasy
5
Book of Spirits (2007) – Příručka o Spiritech a jejich světě
4
Shadow of the Demon Lord (2015) – Temně hororová hra ze světa, který brzy zničí démonický pán
4
Blueholme (2012) – Retroklon Basic D&D v jeho první verzi – Holmova „Blue Boxu“
5
Swords Without Master (2014) – Svižná vyprávěcí hra o fantasy darebácích
5
Delta Green: The Role-Playing Game (2018) – Samostatná herní adaptace moderní variace na Call of Cthulhu
5
The Singing Caverns (2018) – Rozsáhlá přírodní jeskyně s pozůstatky druidské víry
5
Playing at the World (2e), Volume 1: The Invention of Dungeons & Dragons (2024) – Historická kniha o zrodu RPG her, část první věnovaná vzniku D&D
5
Advanced Lovers & Lesbians (2022) – Rozmanité materiály, nové playbooky a scénáře pro Thirsty Sword Lesbians
5
Alice is Missing (2020) – Hra bez verbální komunikace o pátrání po ztracené dívce v prostředí amerického maloměsta

Nové přírůstky v databázi

Systema Tartarobasis

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2007
Hledání cesty z podzemní zhroucené technologické utopie na povrch

Systema Tartarobasis je pomalu selhávající výpočetní systému umístěný ve zničeném městě hluboko pod povrchem Fomalhautu. Město, svými obyvateli nazývané Metaregio, zabírá asi pěti světa Exillion, rozlehlé jeskyně osvětlené stejnojmenným umělým sluncem. Systema Tartarobasis a Metaregio byly vytvořeny vědci a filozofy jako terrafromační nástroj a zároveň úkryt do dokončení terraformace. Mnoho let po jejím zahájení však na tyto události nezbyly než letmé vzpomínky. Zatímco země na povrchu upadly do barbarství a období svárlivých městských států, z většiny stabilizačních měst jsou jen opuštěné rozvaliny obývané duchy minulosti a lidmi prazvláštních zvyků. Systema Tartarobasis a jeden z přidružených Autonomních produkčních systémů však byly zničení ušetřeny – na rozdíl od komunikačních vysílačů i dopravních tras spojujících podzemí s povrchem…

Systema Tartarobasis je 56stránkové dobrodružství pro skupinu postav na 3. až 5. úrovni v Castle & Crusades (2004). Postavy jsou neznámou silou přeneseny do rozvalin podzemního města řízeného počítačem. Cíl mají jediný: bez znalosti prostředí a s minimem zdrojů i výbavy přežít a dostat se zpátky na povrch. Projdou při tom tři části zříceného zřícená města obývaného společností s přísným kastovním systémem a silně represivní vládou. V zásadě jde o městské, výrazně sociální dobrodružství proložené čtyřmi nevelkými dungeony. Součástí modulu jsou kromě standardních náležitostí (mapy, nové nestvůry a předměty…) také sešitek s ilustracemi, slovníček pojmů a řecká abeceda.

Dobrodružství se odehrává ve světě Fomalhaut.

Dark Empire Sourcebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Adaptace materiálů z první řady komiksové série do hry

Dark Empire Sourcebook je rozšiřující příručka pro druhou edici Star Wars: Roleplaying Game (1992), která do ní adaptuje materiály z první řady komiksu Dark Empire. Komiksová předloha se odehrává šest let po filmu Návrat Jediů (1983) a jeden rok po knižní Trilogii Thrawn a pojednává o vzkříšení hlavního antagonisty, císaře Palpatina, který – jak se ukáže – dokáže přenášet svého ducha do naklonovaných těl. V komiksu taky Luke Skywalker dočasně podlehne vábení temné strany Síly, vrátí se Boba Fett a poprvé se objeví Anakin Solo, syn Hana a princeczny Leiy.

128stránková kniha přináší charakteristiky a herní statistiky nových osob z komiksu i aktualizované údaje těch známých z dřívějška, popisuje hlavní strany od vedení Nové republiky až po imperiální síly vedené znovuzrozeným císařem. Mapuje nová místa a dějiště příběhu, přidává do hry nové vybavení, vesmírné lodě a schopnosti Síly.

Xcrawl

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Adaptace D&D do prostředí krvavých televizních soutěží v arénách

Xcrawl je hra zasazená do fantasy alternativy současného světa, ve které hráči představují účastníky krvavých televizních soutěží. Odehrává se v prostředí, kdy Řím nikdy nepadl, v Severoamerické říši oplývající četnými antickými motivy. Státním náboženstvím je olympijský panteon, vládcem je císař a nejoblíbenější zábavou jsou smrtící utkání v arénách, ve kterých se týmy účastníků musejí pro pobavení diváků vypořádávat s nestvůrami, pastmi a jinými záludnostmi. A právě takovým týmem se stanou hráči. Jednotlivá sezení představují výpravy do konkrétních arén, v nichž se soutěžící utkávají o ceny, slávu a přežití. Nechybí ovšem ani rozhovory s novináři, nespravedliví rozhodčí a všudypřítomné riziko diskvalifikace za nefér play.

Hra je postavená na enginu d20 a není plně samostatná – hráči musejí mít po ruce i hráčskou příručku třetí edice Dungeons & Dragons (2000). Část 240stránkové základní příručky je věnována popisu herního světa a náležitostem krvavých soutěží, část v zásadě celkové konverzi D&D do tohoto nového prostředí. Stále jde o hru postavenou na rasách, povoláních a postupu po úrovních, čímž se postavy zlepšují. Xcrawl umožňuje použití všech standardních ras a povolání z D&D s pár drobnými změnami, představuje nové povolání Sportovec a přidává tři nová prestižní povolání, vlastní featy a novou výbavu. Nadto přidává i několik svých vlastních pravidel, například metaherní měnu „Mojo“ bodů umožňující hráčům získávat bonusy k hodům nebo pravidla pro charakteristické speciální triky jednotlivých soutěžících. Přibyla celá řada nových pravidel věnující se účasti v soutěžích: systém bodování, získávání slávy, přízně publika, fungování jednotlivých televizních sezón a další. Vypravěči (zde nazvanému Dungeon Judge neboli DJ) hra předkládá podrobné pokyny, jak připravovat a strukturovat soutěžní arény.

Hru původně vydávalo malé nakladatelství Pandahead Publishing, od roku 2006 ji převzalo nakladatelství Goodman Games. Vyšlo pro ni lehce přes deset dalších doplňků a připravených scénářů. Pod novým vydavatelem pak taky vyšla nová edice Maximum Xcrawl (2014) přepracovaná tak, aby byla kompatibilní s první edicí Pathfinderu (2009), a ještě později hra Xcrawl Classics (2024), tentokrát kompatibilní s Dungeon Crawl Classics (2012).

The Last Command Sourcebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Adaptace materiálů ze stejnojmenného románu do hry

The Last Command Sourcebook je 144stránková rozšiřující příručka pro druhou edici Star Wars: Roleplaying Game (1992), která do ní adaptuje materiály z románu Timothyho Zahna The Last Command (1993) (česky vyšlo jako Poslední povel), druhého dílu Trilogie Thrawn. Navazuje tak na předchozí příručku Dark Force Rising Sourcebook (1992), která adaptovala druhý díl trilogie, a pokračuje v mapování prostředí Nové republiky, zhruba pět let po filmu Návrat Jediů (1983).

Podobně jako předchozí díly popisuje kniha nové osobnosti a místa, které se objevily v knižní předloze, a přináší aktualizované profily známých postav, od vůdců Nové republiky až po záporáka admirála Thrawna a jiné členy imperiálního velení. Shromažďuje vybavení, vozidla a hvězdné lodě z knihy a opatřuje je popisem a herními statistikami. Nechybí ani noví tvorové a mimozemšťani.

Zbylé dva díly knižní Trilogie Thrawn adaptují příručky Heir to the Empire Sourcebook (1992) a Dark Force Rising Sourcebook (1992). Všechny tři byly později vydány v jednom uceleném svazku The Thrawn Trilogy Sourcebook (1996).

Isle of the Water Sprites

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2005
Idylický ostrůvek s jeskyní mořských ježibab

Kopcovitý, hustě zalesněný ostrůvek připomíná skutečný ráj. Klidná říčka s čistou vodou si razí cestu pastvinami až do malého mokřadu, ve kterém hnízdí divoké kachny i jiná zvěř. Na obou „koncích“ ostrova stojí skalnaté, kamenité kopce, které chrání úval před drsnými větry a udržují příjemné podnebí. Plavba okolo ostrova je snadná, byť se na jeho východní straně tyčí několik skalnatých útesů. Navzdory svému nevinnému vzezření ale ostrov bezpečný v žádném případě není. V jeskyni pod ním žije se svými šesti dcerami a oddanými okřídlenými opicemi Grynelda, mořská ježibaba nadaná ohromující kouzelnou mocí. Bez ustání vyhlíží oběti, které by mohla trýznit nebo sežrat. V průběhu let takto zahubila už nejednoho námořníka a trosečníka…

Isle of the Water Sprites je 14stránkové dobrodružství pro skupinu postav bez určeného rozsahu úrovní v d20 (2000), respektive tříapůlté edici Dungeons & Dragons (2003). Tvoří ho malý ostrov s pěti krátce popsanými lokacemi. Šestá lokace – jeskyně mořských čarodějnic – je rozvedena do třípatrového minidungeonu o celkem 11 popsaných místnostech.

Dobrodružství je zasazeno do světa Wilderlands of High Fantasy, konkrétně na hex 4101 na mapě číslo 5. Modul vznikl na základě odstavce s popisem hexu z Wilderlands of High Fantasy pro d20 (2005) (který pro změnu rozšířil zhruba jednořádkový popis z původní příručky Wilderlands of High Fantasy z roku 1977).

The Book of Fallen Gods

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Sborník sedmi kosmických mocností jako patronů pro DCC

The Book of Fallen Gods je 32stránkový doplněk pro Dungeon Crawl Classics (2012) vydaný u příležitosti akce DCC Day 2022. Jde o sborník sedmi nových nadpřirozených patronů, takzvaných „nebohů“, skupiny zavržených božstev představující základní síly kosmu – entropii, lásku, moc, stvoření a život. Jak je ve hře zvykem, každý z patronů je opatřený vlastní stručnou charakteristikou, ilustrací a příslušnými náhodnými tabulkami (projevy jeho pomoci, mutace jeho následovníků, následky sebevypálení). Sborník neuvádí žádná nová kouzla.

Dark Force Rising Sourcebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Adaptace materiálů ze stejnojmenného románu do hry

Dark Force Rising Sourcebook je 144stránková rozšiřující příručka pro druhou edici Star Wars: Roleplaying Game (1992), která do ní adaptuje materiály z románu Timothyho Zahna Dark Force Rising (1992) (česky vyšlo jako Temná síla na vzestupu), druhého dílu Trilogie Thrawn. Navazuje tak na předchozí příručku Heir to the Empire Sourcebook (1992), která adaptovala první díl trilogie, a pokračuje v mapování prostředí Nové republiky, zhruba pět let po filmu Návrat Jediů (1983).

Kniha popisuje úplně nové postavy z knižní předlohy, především z řad vedení Nové republiky, a přináší aktualizované profily už známých postav (jako jsou admirál Ackbar nebo Leia, Han a Luke). Popisuje důstojníky hlavního záporáka, admirála Thrawna, i pašeráckou síť Talona Karrdeho a jiné osobnosti podsvětí. Přináší charakteristiky dalších planet a míst z románu i nového vybavení, vozidel a plavidel.

Zbylé dva díly knižní Trilogie Thrawn adaptují příručky Heir to the Empire Sourcebook (1992) a The Last Command Sourcebook (1994). Všechny tři byly později vydány v jednom uceleném svazku The Thrawn Trilogy Sourcebook (1996).

Yoon-Suin (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Podklady pro kampaň laděnou do orientální fantasy

Yoon-Suin s podtitulem The Purple Land je kniha s podklady pro tvorbu a vedení sandboxové kampaně v OSR retroklonech. Popisuje zemi inspirovanou jižní a jihovýchodní Asií s četnými prvky divné fantasy: dekadentní Žluté Město pod vládou slimáčích mocipánů, strašidelné džungle, záplavové oblasti velkých řek zmítané opiem, čajem a politikou. Jde o druhé, výrazně rozšířené vydání nahrazující původní první edici Yoon-Suin (2015).

Bezmála 400stránková kniha je uspořádaná především do kapitol věnovaných čtyřem hlavním oblastem. V každé z nich popíše celkové ladění a motivy prostředí, nabídne pár desítek drobných dobrodružných lokací k vložení do hexové mapy (kterou si vypravěč musí připravit sám) a především uvádí spousty náhodných tabulek ke generování dalších lokací, frakcí, konfliktů a tématických prvků. Obsahuje taky vlastní bestiář unikátních tvorů (mumifikovaných mnichů, tekutých golemů, humanoidních svižníků…) a dodatkové tabulky a generátory všeho možného od jedů přes druhy a čajů a opia až po nebezpečí na cestách. Druhé vydání zachovává kompletní text toho prvního, ale přidává k němu spoustu nového obsahu. Úplně nových je především 12 připravených kratších dobrodružství (opuštěné ostrovy, rozvaliny chrámů, věže šílených lidoopů…) v závěru knihy.

Heir to the Empire Sourcebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Adaptace materiálů ze stejnojmenného románu do hry

Heir to the Empire Sourcebook je 144stránková rozšiřující příručka pro druhou edici Star Wars: Roleplaying Game (1992), která do ní adaptuje materiály z románu Timothyho Zahna Heir to the Empire (1991) (česky vyšlo jako Dědic Impéria), prvního dílu Trilogie Thrawn. Předloha je zajímavá tím, že ukončila dlouhé období, kdy svět Star Wars nebyl rozšířen žádnými kanonickými materiály – a taky tím, že autor při psaní používal informace poprvé představené v první edici Star Wars: Roleplaying Game (1987). Z RPG se tímto materiály dostaly do oficiálního kánonu a z něj zase zpátky do RPG, kruh se uzavřel.

Příručka stejně jako předloha popisuje prostředí zhruba pět let po filmu Návrat Jediů (1983), kdy byla založena Nová republika, a přináší materiály pro hraní přiznaných zástupců nové republiky namísto utajených rebelů. Shromažďuje informace o frakcích a významných postavách z románu, aktualizované profily známých osobností jako Luka Skywalkera, nové planety a mimozemské rasy, ale taky nové dovednosti, vybavení, technologie a stroje.

Zbylé dva díly knižní Trilogie Thrawn adaptují příručky Dark Force Rising Sourcebook (1992) a The Last Command Sourcebook (1994). Všechny tři byly později vydány v jednom uceleném svazku The Thrawn Trilogy Sourcebook (1996).

Bullwinkle and Rocky Role Playing Party Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Vyprávěcí party hra na s potavičkami seriálu oblíbeného v šedesátých letech

Bullwinkle and Rocky Role Playing Party Game je humorná vyprávěcí party hra od nakladatelství TSR na motivy dětského kresleného seriálu The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends, vzniklého v letech 1959 až 1964. Úkolem hráčů je kolektivně vyprávět krátké příběhy o jednotlivých postavách z předlohového seriálu, který byl koncipovaný jako kabaret – každou epizodu tvořilo několik samostatných příběhů, vždy s těmi stejnými postavami a stejnými motivy. A tak nikdy nechybí příběh o losu Bullwinklovi a létající veverce Rockym, kteří hatí plány špionům Borisovi a Nataše; jiný příběh o kanadském jízdním policistovi Dudleym Do-Rightovi, který vždy dopadá padoucha Snidelyho Whiplashe, a tak dále.

Hra vyšla v krabici plné všelijakých doplňků a serepetiček, od vyhodnocovací točicí káči přes stojací karty s portréty a charakteristikami postav až po igelitové maňásky nebo diplomy za výhru. Navzdory bizarní předloze (seriál byl v době vydání hry notně zastaralý a znali ho spíš starci než mládežníci) představuje některé inovativní mechaniky, které předznamenaly budoucí vývoj alternativních RPG a připomínají mechaniky používané v mnohem pozdějších „indie“ hrách.

Je možné hrát v jednom ze tří režimů hry. Nejjednodušším je společenská vyprávěcí hra strukturovaná pomocí karet. Hráči si vyberou příběh z přiložené brožury, přečtou si úvod a závěr a jejich úkolem je odvyprávět, co se stalo mezi tím. Střídají se ve vyprávění, přičemž musejí použít slovo na některé ze svých karet. Další pravidla určují, kdo může kdy převzít slovo. Prakticky stejný princip používá pozdější společenská hra Once Upon a Time (1994) (česky známá jako Bylo nebylo).

V druhém režimu už hráči musejí vyprávět o konkrétním segmentu z předlohového seriálu (např. o losovi, veverce a ruských špionech). Navíc k principům z předchozího režimu si hráči vyberou konkrétní seriálové postavy a rozdělí se na hrdiny a padouchy, přičemž každá postava má nějakou speciální schopnost a vlastní cíl. Stále platí, že když je hráč na řadě, může vyprávět prakticky neomezeně. Ale nastalé konflikty se vyhodnocují pomocí točicí káči, která nadržuje padouchům – důsledkem je dramatičtější děj, protože akce hrdinů mají tendenci způsobovat další a další komplikace. Kdo splní svůj cíl, vyhrává.

Třetí režim je velice podobný druhému, ale umožňuje hrát s vlastními postavami, které si hráči vymyslí sami. Zajímavé je, že postavy nejsou definované čísly, ale libovolnými popisnými slovy a frázemi – jde v zásadě o „aspekty“, předznamenávající hry jako Over the Edge (1992) nebo Hero Wars (2000).