Novinky v češtině a slovenštině

4
Vypravěčova zástěna a pojednání o Roklince (2021) – Vypravěčská zástěna pro The One Ring a popis Roklinky
0
Jeden prsten (základní pravidla) (2021) – Základní příručka druhé edice tolkienovské hry
0
Nelítostné armády 2.0 (2024) – Pravidla pro vedení velkých bitev
0
Vlčí hrad (2024) – Boj o přežití, ve kterém není jasné, kdo je lovec a kdo kořist
0
Až uslyšíte stromy růst (2024) – Dobrodružství o problémech trpasličí vesnice vybudované pod obří vistárií
0
Pirate Borg – Rychlý start (2024) – Náhledový výběr zhruba třetiny stran z pirátské hry Pirate Borg
0
Ocelové bestie 2.0 (2024) – Přídavek obsahující další dopravní prostředky
0
Do Žabí studny (2023) – Město plné padouchů a vertikální dungeon pod ním
0
Critical: Svatyně (2023) – Samostatně hratelný fantasy scénář začátečnické hry Critical
0
Critical (2023) – Jednoduché začátečnické RPG postavené na připravených scénářích
5
Stoostrovy (2024) – Sborník tří dobrodružství a pár doplňujících pravidel s mořskou tématikou
5
Pytel plný zápletek (2024) – Sborník 22 stručných zápletek pro Svitky hrdinů
0
Zuřící bohové 2.0 (2024) – Příručka zabývající se astrálními bytostmi a vírou, resp. extradimenzními bytostmi a synchronizací
5
Do podivna (2013) – Minimalistická oldschoolová dobrodružství ve fantasticky industriálním světě
4
Plavci po bezhvězdném moři (2012) – Úvodní „síto“ pro DCC, ve kterém postavy prozkoumávají tvrz plnou zvěrolidí

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Fuller Street (2016) – Malý kousek světa Příběhů Impéria
4
Dračí Hlídka – Pravidla pro začátečníky – Příručka vypravěče (2020) – Základní vypravěčská pravidla Dračí hlídky
5
City State of the Invincible Overlord (1977) – První herní svět pro D&D – dekadentní velkoměsto
5
Star Wars: Age of Rebellion (2014) – RPG z prostředí Star Wars
4
Ratpack (2005) – Hra o predmestskom prežití svorky potkanov
5
Fever-Dreaming Marlinko (2015) – Popis slovansky laděného města Marlinko a několika minidungeonů
5
Designers & Dragons: The 70s (2014) – Historie RPG průmyslu, jedno nakladatelství za druhým: 70. léta
5
Thieves of Fortress Badabaskor (1978) – Pevnost banditů a přiléhající pětipatrový dungeon tesaný do skály
5
The Mountain Witch (2005) – Samurajské drama, jehož hlavním tématem jsou důvěra a zrada
5
Čas pro hrdiny (2007) – Univerzální realisticko-taktické RPG
5
Lady Blackbird (2010) – Predpripravený príbeh miešajúci rozprávkovosť Hviezdnych vojen s pulpovou literatúrou
4
Anomalous Subsurface Environment: City of Denethix and Dungeon Level 1 (2011) – Gonzo megadungeon v podivném sci-fantasy postapokalyptickém světě
4
Mass Effect: Paragons & Renegades (2022) – Hack adaptující Scum and Villlainy na prostředí z Mass Effectu
4
Deathwatch (2010 ) – RPG hra z prostředí Warhammer 40.000
5
Alchymie do každé hry! (2020) – Stručný návod, jak do hry přidat alchymistické lektvary

Nové přírůstky v databázi

3:16 - Carnage Amongst The Stars

Vložil(a) Alef0 dne
5
Průměr: 4.3 (6 hlasů)
2005
Nadupané sci-fi RPG o vojakoch, ktorí zbavujú vesmír všetkých životných foriem

Obyvatelia Terry si zaumienili v menej vlastnej bezpečnosti vykynožiť všetko živé vo vesmíre. A vy to realizujete. V nadupanej sci-fi atmosfére hráte za členov špeciálnej jednotky 3:16. Vyžívajte sa v narastajúcich počítadlách zabití a sledujte emzákov hynúť po stovkách. Ničte civilizáciu za civilizáciou a v tomto extrémnom masakri možno zistíte, kým v skutočnosti ste. Jednoduché pravidlá vhodné aj na jednorazové hrania s inovatívnou mechanikou flashbackov prehlbujúca vnútro vašej postavy. Hra vyšla najprv vo voľne stiahnuteľnej verzii, neskôr vydal autor tlačou rozšírenú a vylepšenú verziu.

Hra existuje ve dvou verzích. Původní „24hodinová“ verze vznikla během soutěže Ronnies a je dostupná zdarma. Později vyšla tiskem rozšířenější, placená verze.

Shadows

Vložil(a) Pieta dne
3
Průměr: 2.8 (6 hlasů)
2002
Extrémně jednoduchá vyprávěcí hra o tom, že toho kolem sebe někdy vidíte víc, když světlo zhasne

Shadows je laskavě hororová, tajuplná či dobrodružná hra určená pro malé děti s jedním dospělým jako vypravěčem, ale velmi zábavná i pro dospělé. Systém je naprosto minimalistický a výborně přispívá k atmosféře hry, nedočkáte se tu ovšem žádných mechanicky důležitých rozhodnutí. Hráči mají velkou moc nad příběhem na úkor vypravěče. Hra je primitivní na pochopení a snadno hratelná po paměti. Hodí se především na jednorázové, tři až čtyři hodiny trvající hry o bandičce dětí v cizím, temném, tajuplném domě.

Legend of the Five Rings (3e)

Vložil(a) jonka dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2005
Hra odehrávající se ve fantasy světě inspirovaném Japonskem a východoasijskou kulturou

Legend of the Five Rings je hra odehrávající se ve fantasy světě Rokugan, který je inspirovaný feudálním Japonskem a východoasijskou kulturou. Hráči zastávají úlohy samurajů, mnichů nebo čarodějů a řešíte situace ve světě, kde vládnou klany a bojují proti proradné Zemi stínů.

Tato třetí edice je další revizí a nahrazením druhé edice Legend of the Five Rings (2000). Opět posouvá reálie („metaplot“) hry tak, aby držely krok s předlohovou karetní hrou. Opět používá takzvaný „roll and keep“ systém, který dobře simuluje napětí, realitu a smrtelnost samurajských soubojů. Pracuje s pooly desetistěnných kostek, kdy si hráči po hodu nechávají jen některé z nich – v tomto konkrétním pojetí se ale vrací zpátky k první edici (1996) a zároveň ruší koketování s d20, kterým se vyznačovala edice druhá.  Zajímavý je dovednostní systém dobře spjatý s atmosférou prostředí a systém škol a rodů, které se vybírají při tvorbě postavy.

Sama třetí edice má dvě dílčí varianty. Původní základní příručku (2005) nahradila revidovaná základní příručka (2008).

Nahradila ji zjednodušená čtvrtá edice Legend of the Five Rings (2010).

Dungeons & Dragons (4e)

Vložil(a) Conlai dne
4
Průměr: 3.1 (19 hlasů)
2008
Pokračovatel jedné z nejznámějších fantasy her na hrdiny

Hrdinové rozličných fantastických ras a povolání se v této hře vydávají vstříc dobrodružství. Čekají je epické bitvy a zapeklité úkoly. Jak hrdinové vítězí a přežívají různé nástrahy, zlepšují se: postupují po úrovních, získávají rozličné síly a magické předměty. Mohou se tak postavit ještě nebezpečnějším nestvůrám a nástrahám.

4. edice D&D je v rámci rodiny Dungeons & Dragons považována za černou ovci, která se od jiných verzí liší výrazným důrazem na podrobný taktický boj s vysokým počtem speciálních schopností a efektů. Hru ocení především příznivci taktických bojů na čtvercové mapě, vyváženého systému a postupného zlepšování schopností postav.

Trojici základních příruček tvoří Player's Handbook pro hráče, Dungeon Master's Guide pro pána hry a bestiář Monster Manual.

Nespokojenost části komunity s příliš „deskoherní“ 4. edicí se stala jedním z impulzů ke vzniku old-school renesance, která se snaží vrátit „ke kořenům“ Dungeons & Dragons. Nepřijetí 4. edice komunitou nakonec vedlo k relativně brzkému nahrazení pátou edicí D&D (2014), která se od vysoce taktického pojetí opět odvrací.

Usagi Yojimbo Role-Playing Game (Sanguine 1e)

Vložil(a) boubaque dne
3
Průměr: 3 (2 hlasů)
2005
Samurajská dobrodružná hra v prostředí komiksu Usagi Yojimbo.

V pořadí druhá hra vycházející z prostředí komiksové série Usagi Yojimbo o králičím samuraji Usagim. Postavy jsou antropomorfní zvířata zasazená do prostředí středověkého Japonska, s lehce mýtickými prvky.

Pravidla stojí na enginu Cardinal Game System a kombinují tradiční přístupy k dobrodružnému hraní RPG s neotřelými nápady. Přestože tvorba postavy zahrnuje rasy (samozřejmě zvířecí) a povolání (nejen samurajská, ale i například nindžovská nebo kněžská), vývoj postavy během hry se podobá spíše dovednostním systémům.

In a Wicked Age

Vložil(a) Conlai dne
5
Průměr: 4.3 (4 hlasů)
2007
Sword and Sorcery hra s důrazem na postavy a jejich rozhodnutí

In a Wicked Age je jednoduchá, ale dobře promyšlená hra žánru sword and sorcery. Je to hra o silných postavách, které často stojí proti sobě. A z toho důvodu jsou veškeré mechaniky zaměřené čistě na postavy a jejich konflikty. Šest vlastností, jeden typ hodu řešící jakoukoli situaci a jednoduchý systém dluhu (Owe list), který hráče odměňuje, pokud se postaví proti silnějšímu protivníkovi. Prostředí a zápletka se před hrou určuje společně, s pomocí karet „orákul“, seznamů jednoduchých příběhotvorných elementů. Hra nepodporuje dlouhodobé kampaně, namísto toho každé herní sezení představuje samostatný příběh.