Novinky v češtině a slovenštině

0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
0
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví
0
Bitva o Zátoku mrtvého muže (2023) – Připravený scénář menší námořní bitvy v zátoce
0
Pohřbeno na Bahamách (2023) – Úvodní pirátské dobrodružství – trosečnický průzkum tří menších ostrovů
5
Pirate Borg (2022) – Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku
2
Qwest Project: Před pádem (2025) – Jednoduchá postapokalyptická hra s připravenou kampaní o hledání bunkru
0
Quest for Glory (2025) – Příručka umožňující hrát ve světě Quest for Glory
4
Dary Vílí kněžny (2025) – Temně pohádkové dobrodružství v jeskyni Vílí kněžny
0
Usedlost Shelswell (2025) – Podezřele prosperující usedlost s rodinným tajemstvím
0
Hrad Penbrok (2025) – Prokletý hrad a dobrodružství o jeho (ne)zvaných návštěvnících

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Barrowmaze Complete (2014) – Klasický megadungeon staré školy s tematikou pohřebiště a nemrtvých
5
Hrstka (2012) – Hra v rolích stíhacích pilotů během bitvy o Británii
5
Trollpak (původní) (1982) – Rozšíření se vším, co jste kdy chtěli vědět o trollech ve světě Glorantha
5
Enemy in Shadows (2019) – Cesta temným renesančním světem zakončená městským pátráním po zlověstném kultu
4
Embers of the Imperium (2022) – Adaptace univerzální hry Genesys do sci-fi prostředí Twilight Empire
4
Legend of the Five Rings (5e) (2018) – Hra o samurajské cti, dvorních intrikách a neustálem zápasu mezi povinností a osobní touhou
4
Shinobigami (2019) – Moderní japonsko a tajná válka mezi ninja klany
5
Winter's Splendor (2018) – Vyšetřovací městské dobrodružství se svátečním laděním
4
City of Mist (2017) – Vyšetřovací mytologická hra na pomezí FATE a PbtA
5
Over the Edge (1e, 2e) (1992) – Konspirační hra z devaesátých let odehrávající se na fiktivním ostrově
5
The Palace of Unquiet Repose (2021) – Výprava do záhadné podzemní nekropole, v níž sídlí ostatky poloboha
5
Cults of RuneQuest: The Earth Goddesses (2023) – Podrobný popis kultů bohyň země a plodnosti v RuneQuestu
5
O život (2005) – Příběh o životě, smrti, principech lovce a zákonech přírody
5
Helvéczia (2021) – Dobrodružná fantasy hra v žánru historické středoevropské pikaresky
4
Sisters of the Moon Furnace (2017) – Úvodní „trychtýř“ pro DCC – nadpřirozená zkouška připravená tajuplnými Sestrami

Nové přírůstky v databázi

Castles & Crusades

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Napodobenina starých edic D&D, která stála u zrodu old school renesance

Castles & Crusades (zkráceně C&C) jsou hra napodobující styl a žánr starých edic Dungeons & Dragons, vzniklá krátce po uvedení třetí edice D&D (2000). Stejně jako v D&D, i v ní se hráči vžívají do rolí fantasy dobrodruhů, kteří překonávají nebezpečenství a vykrádají kobky. Ale zatímco třetí edice D&D vykročila směrem k epičnosti, mocným postavám a složitým taktickým pravidlům, Castles & Crusades se svým důrazem na smrtelnost a jednoduchost pravidel snaží přilákat hráče, kteří preferují starší herní styly.

Přestože hra simuluje dojem ze starých edic, nepoužívá pravidla starého D&D. Je založená na licenci OGL – autoři ale nevěřili, že licence OGL umožňuje používat pravidla starých edic, a proto se rozhodli vyjít z d20. Výsledná hra připomíná zjednodušený systém d20, ale upravený tak, aby jeho obsah (rasy, povolání…) i číselné hodnoty (vlastností, životů…) dávaly stejné výsledky jako staré D&D. Ve srovnání s d20 ale například ruší složitý dovednostní systém. Její systémové jádro se nazývá SIEGE Engine a vycházejí z něj i jiné hry od stejného vydavatele.

Castles & Crusades přispěly ke vzniku old school renesance (OSR) – nejen tím, že pomohly obnovit zájem o staré edice. Někteří betatesteři si stěžovali, že hra používá vlastní pravidla, místo aby přinesla věrnou kopii starých pravidel. Byli přesvědčení, že licence OGL umožňuje používat i stará pravidla (a měli pravdu). Na důkaz svého tvrzení se rozhodli vytvořit si vlastní hru, která bude věrnou kopií starého D&D. Tak vznikl OSRIC (2006)… A spolu s ním old school renesance.

Castles & Crusades vyšly v mnoha dílčích edicích, které se liší v zásadě jen opravami chyb a drobnostmi.

Traveller (Classic)

Vložil(a) Markus dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
1977
Jedno z prvních sci-fi RPG o cestování rozlehlým vesmírem

Traveller je první sci-fi RPG, které si získalo rozsáhlý ohlas. Představuje budoucnost lidstva, ve které je cestování po vesmíru běžné, ale neexistují sítě ani okamžitá komunikace a informace se šíří jenom tak rychle, jak létají lodě – přičemž cesty trvají týdny, měsíce, někdy i roky. Výsledný dojem připomíná éru mořeplavby a zámořských objevů. Jste vy, vaše loď a širý vesmír. Vesmír je obývaný především lidmi, ale i androidy a některými mimozemskými rasami. Existují rozsáhlé říše, ale každá planeta je jiná a má vlastní správu. Herní svět označovaný jako „Třetí Impérium“ je v základních pravidlech přítomný jen implicitně, ale byl postupně rozvíjen sérií rozšíření.

Hráči pro své postavy volí kariéru a potom ji během tvorby provedou několika lety služby u vojenského nebo obchodního loďstva, při kterých postava získá dovednosti – Traveller je dokonce slavný tím, že postava vám může už během tvorby umřít! Postavy jsou definované dovednostmi (jde o první velký dovednostní systém), ale v průběhu hry už se dál nezlepšují. Hra se vyznačovala i velice podrobnými pravidly lodí a mezihvězdného cestování, která někdy mohly připomínat domácí úkol z matematiky.

První vydání vyšlo jako základní krabice (1977) obsahující tři sešity (Book 1: Characters and CombatBook 2: StarshipsBook 3: Worlds and Adventures). Záhy pro hru začaly vycházet doplňující knihy pravidel („Books“, celkem 8), připravené herní materiály pro sudího („Supplements“), zvláštní rozšíření („Special Supplements“), rozšíření věnovaná jednotlivým mimozemským rasám („Alien Modules“) a taky spousta dobrodružství („Adventures“, „Double Adventures“, „Modules“). Autoři taky ochotně poskytovali licence, takže ve hře vyšla velká spousta materiálů od externích vydavatelů. Klasický Traveller tak patří k hrám s nejpočetnější nabídkou různých doplňků a rozšíření.

Oddělením dílčích subsystémů Travelleru vznikly dvě samostatně hratelné deskové wargame: Mayday (1978) pro souboje vesmírných lodí a Snapshot (1979) pro souboje na palubách. Jsou s Travellerem plně kompatibilní a hráči je často používali místo příslušných soubojových systémů.

Původní krabici Traveller (1977) nahradila rozšířená krabice Traveller Deluxe Edition (1981) a tu později kniha The Traveller Book (1982). Ve všech případech jde o stejná pravidla (obsah „Books“ 1–3), jen lehce revidovaná a prezentovaná v aktualizovaném formátu a doplněná např. o mapu nebo ukázkové dobrodružství. Existuje i krabice zjednodušených pravidel pro začínající hráče, Starter Traveller (1983).

Hra má dlouhou publikační historii. Po deseti letech vyšla druhá edice nazvaná MegaTraveller (1987). Celkem následovalo zhruba ještě deset dalších edic, pod různými názvy.

Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness

Vložil(a) Henrik the Little dne
0
Bez hodnocení
1985
Hra z prostředí komiksu, ve které hráči představují zmutovaná zvířata

Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness (TNMT&OS) je licenční hra zasazená do světa komiksů (v té době ještě ne televizních seriálů) Teenage Mutant Ninja Turtles od autorů Kevina Eastmana a Petera Lairda. Hráči se v ní ujímají rolí zmutovaných zvířat, která se snaží přežít a potírat zločin v městském prostředí plném nebezpečí, jako je terorismus, gangy a násilí.

Podobně jako většina her od nakladatelství Palladium Books využívá i tato variantu systému Megaversal. Hráči si pro své postavy zvolí „rasu“, což v tomto případě znamená druh zmutovaného zvířete (od psů přes kočky, veverky, kozy až po lišky, medvědy, slony, opice nebo velbloudy), a povolání (nindža, vědec, vyšetřovatel, anarchista apod.). Postavy jsou definované sadou základních vlastností a dovednostní, v průběhu hry postupují po úrovních a dovednosti si zlepšují.

Základní příručka kromě samotných pravidel přibližuje i reálie komiksového světa, včetně popisů a statistik nehráčských postavy komiksu a protivníků, kteří se nikdy neobjevili v pozdějším televizním seriálu. Vyšla pro ni menší řada dalších doplňků a dobrodružství.

Hra, napsaná narychlo během pouhých pěti týdnů, se stala prvním velkým hitem nakladatelství Palladium Books, především díky tomu, že se jí podařilo trefit do doby, kdy mánie okolo Želv nindža teprve začínala. Když nakladatel o mnoho let později přišel o licenci, chtěl hru nahradit nějakou jinou s podobným tématem. Tak vznikla druhá edice After the Bomb (2001), hra recyklující mnohé z materiálů a pravidel, které se poprvé objevily tady, ale zasazená do postapokalyptické zvířecí Ameriky.

Po opětovném zajištění práv má v roce 2025 vyjít remasterovaná reedice TNMT&OS, která přináší původní materiály s přepracovanými, celobarevnými ilustracemi a lehce aktualizovanými pravidly. Tvoří ji dvě knihy, Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness Redux Edition (2025) je kniha se základními pravidly a úvodními dobrodružství, Teenage Mutant Ninja Turtles Transdimensional Adventures Redux Edition (2025) je souborné vydání některých předchozích doplňků a dobrodružství v jednom svazku. 

Five Torches Deep

Vložil(a) Muzzug dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2019
Dobrodružná fantasy hra kombinující jádro D&D 5e s prvky OSR

Five Torches Deep je dobrodružná fantasy hra, která kombinuje mechaniky a principy páté edice Dungeons and Dragons (2014) s principy OSR a moderního herního designu.

Herní mechaniky jsou založené na páté edici D&D. Ve hře jsou 4 rasy (člověk, trpaslík, elf, půlčík), kdy každá má vlastní způsob generování postavy, a 4 povolání (válečník, zloděj, fanatik, kouzelník), která s postupem po úrovních získávají nové schopnosti. Kombinace ras a povolání jsou omezené. Používá se vzestupné obranné číslo. Oproti páté edici přináší hra zjednodušený systém magie, ve kterém kouzlící postavy nemají žádné spellsloty, kouzla ovšem můžou způsobovat magické nehody. Hra má i jednoduchý způsob zatížení a jeho počítání, pomalejší a slabší léčení a možnost poškození/zničení vybavení.

Hra je částečně kompatibilní jak s pátou edicí, tak s Basic D&D ve variantě B/X (1981). Pro GMa přináší relativně jednoduchý návod, jak převádět nestvůry z jiných systémů a jak tvořit vlastní nestvůry pomocí přehledné tabulky. Samotný bestiář obsažen není (pokud nepočítáme 6 nestvůr na ukázku toho, jak je tvořit). Dále je k dispozici jednoduchý generátor dobrodružství a generátor náhodných map pomocí Rubikovy kostky.

Into the Bronze

Vložil(a) Muzzug dne
0
Bez hodnocení
2020
Meče, magie a sandály – dobrodružná hra v prostředí starověku

Into the Bronze je minimalistická dobrodružná hra vycházející ze hry Into the Odd (2013). Hráči se stanou sumerskými občany z doby bronzové.

Hra nabízí celkem 36 různých zázemí, z nichž 6 umí používat kouzelná slova. U tvorby postav je použitý silný prvek náhody, který generuje jak vlastnosti, tak i zázemí (a startovní vybavení s ním spojené). Všechny zbraně ve hře používají k6, přičemž se od sebe liší hodnotou, při které explodují. Magie je řešena pomocí kombinace slov, jejichž efekt hráč popíše. Za použití magie se platí pomocí HP, případně body síly. 

Hra obsahuje i krátký bestiář.

RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (RQG)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.7 (6 hlasů)
2018
Duchovní nástupce původního RuneQuestu, znovu sjednocený se světem Glorantha

RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (RQG) je pořadí už sedmá edice jedné z nejstarších herních rodin, RuneQuest. Hra je zasazená do fantastického mýtického světa Glorantha připomínajícího naši dobu bronzovou, obývaného roztodivnými kulturami, kmeny a tvory. Klade obrovský důraz na mýtus a náboženství. Svět je prodchnutý božskou magií, každý jeho obyvatel uctívá některého z nepřeberného množství bohů a čerpá jeho magii, příroda je prodchnutý nižšími duchy.

Hra kombinuje tradiční dobrodružné hraní s důrazem na ponoření do detailně popsaného herního prostředí. Hráčské postavy jsou hrdinové některého z božských kultů, což jim přisuzuje určitou roli v rámci jejich komunity. Mají své domovy, rodiny, patří do konkrétního klanu nebo kmene a slouží konkrétním náčelníkům. Jako příslušníci hrdinské, válečné společenské vrstvy jsou to ale právě oni, komu přísluší řešit nebezpečné problémy vznikající ve starověké společnosti. Časem se možná zapojí do právě začínajících „Válek hrdinů“, které mají změnit celý svět.

Edice RQG je duchovním nástupem druhé edice RuneQuestu – hra se po 40 letech vrátila pod křídla původního nakladatelství, do rukou původních autorů a je opět sjednocená se světem, ve kterém začínala. Pravidla jsou velice podobná druhé edici, jedná se o procentuální dovednostní systém se simulačním a drsným soubojovým systémem. Nová edice obsahuje řadu inovací převzatých z jiných her nakladatelství Chaosium, především Pendragonu. Postavy jsou pevněji spjaté se světem, už během tvorby si vygenerují minulost své rodiny a zasadí se do světa, stanou se členy konkrétního klanu a kultu. Hra probíhá v ročních cyklech, v jednom ročním období vyrážejí hrdinové na dobrodružství, v dalších se účastní běžného života své komunity. Z Pedragonu taky pochází mechaniky jako vášně, které vyjadřují lásku, nenávist a jiné silné emoce, a náklonnost k runám, což je vždy dvojice navzájem protikladných rysů vyjadřujících náklonnost k určitým formám magie a zároveň aspektům světa a osobnosti.

Pomyslnou trojici základních příruček tvoří kniha základních pravidel (2018), vypravěčská kniha RuneQuest: Gamemaster Screen Pack (2018), která představuje jedno připravené město a pár dobrodružství, a bestiář RuneQuest: Glorantha Bestiary (2018), který představuje všechny nelidské kultury světa Glorantha. Pro snazší začátek s touto komplexní hrou je dostupná začátečnická krabice RuneQuest: Starter Set (2021).

Zásadními doplňky jsou příručky ze série Cults of RuneQuest, které hráče podrobně uvádějí do kosmologie a mytologie světa Glorantha. Pořadově první příručka Mythology (2023) slouží jako celkové představení světa a jeho božských kultů. Jednotlivým panteonům se pak podrobněji věnují další příručky ze série. Hráčům, kteří začínají hrát v předpokládané „výchozí“ oblasti, tj. Dračím průsmyku, se doporučují příručky Lightbringers (2023) a Earth Goddesses (2023) popisující tamní božstva a společenské uspořádání.

Série Lands of RuneQuest pak mapuje jednotlivé oblasti světa formou geografických průvodců.

Kids on Bikes

Vložil(a) Henrik the Little dne
0
Bez hodnocení
2018
Obyčejní lidé a neobyčejná dobrodružství v malém městě

Kids on Bikes je hra umístěná do malého města s velkým dobrodružstvím! Ve vašich příbězích se hráči v rolích běžných lidí potýkají s podivnými, děsivými a velmi, velmi mocnými silami, které nemohou porazit, ovládnout a ani jim porozumět. Systém vám dokonce dovolí si vytvořit společně ovládanou postavu, která je obdařena Silou, což hraní dodává další rozměr.

Hra používá jednoduchý systém, který byl později nazván Powered by Kids on Bikes a objevil se i v dalších hrách. Postavy jsou definované šesti vlastnostmi, ke kterých je vždy přiřazená kostka – čím větší, tím je postava v dané oblasti lepší. 

The Hole in the Oak / Díra v dubu

Vložil(a) Muzzug dne
4
Průměr: 3.1 (9 hlasů)
2019
Začátečnický dungeon, expedice do mýtického podsvětí

The Hole in The Oak (česky vyšlo jako Díra v dubu) je dobrodružství pro postavy na 1. a 2. úrovni v Old-School Essentials (2017) nebo jiných OSR retroklonech. Postavy zavede do bludiště spletitých chodeb prorostlých kořeny, do síní starodávného kouzelnického komplexu a na břehy podzemní řeky, kde kdysi stávaly chrámy ještěřího kultu. Je to dobrodružství pro nízké úrovně v klasickém duchu – malá část mýtického podsvětí, kde logika povrchového světa ustupuje a nastupují nestvůry a magie.

Dobrodružství jde propojit s The Incandescent Grottoes (2021) (česky vyšlo jako V pableskujících grottách) a vytvořit tak velkou třípatrovou jeskyni s více než 115 lokacemi.

V roce 2022 vyšel v nakladatelství Mytago český překlad.