Novinky v češtině a slovenštině

0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví
0
Bitva o Zátoku mrtvého muže (2023) – Připravený scénář menší námořní bitvy v zátoce
0
Pohřbeno na Bahamách (2023) – Úvodní pirátské dobrodružství – trosečnický průzkum tří menších ostrovů
5
Pirate Borg (2022) – Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku
2
Qwest Project: Před pádem (2025) – Jednoduchá postapokalyptická hra s připravenou kampaní o hledání bunkru
0
Quest for Glory (2025) – Příručka umožňující hrát ve světě Quest for Glory
4
Dary Vílí kněžny (2025) – Temně pohádkové dobrodružství v jeskyni Vílí kněžny
0
Usedlost Shelswell (2025) – Podezřele prosperující usedlost s rodinným tajemstvím
0
Hrad Penbrok (2025) – Prokletý hrad a dobrodružství o jeho (ne)zvaných návštěvnících
0
Dračák na cesty (2025) – Minimalistická hra odvozená od „vyprávěcího dračáku“
0
Houbový hvozd (2025) – Hledání léku v surrealistickém a nebezpečném houbovém hvozdu
5
Záhady města Kalus (2025) – Systémově neutrální kampaň ze světa Neviditelné knihy

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Tri-Stat dX (2003) – Univerzálny a škálovateľný systém, vhodný pre rozličné úrovne hrdinskosti
5
Armory Reloaded (2009) – Rozšíření Armory – bojové styly, legendární zbraně, zbraně z budoucnosti
4
Electric Bastionland (2020) – Sci-fantasy hra o hledání pokladů ve fantastickém steampunkovém světě
4
Alien: The Roleplaying Game (základní příručka) (2019) – Základní příručka hororové hry na motivy Vetřelce
5
Thaw (2016) – Zmrzlá laboratoř jako jednostránkový dungeon
4
Maid: The Role-Playing Game (2008) – Komediální ztvárnění japonské kulturní ikony – fetišizované moderní služebné, nyní v podobě tRPG
5
Van Richten's Guide to Ravenloft (2021) – Základní kniha herního světa Ravenloft pro pátou edici D&D
4
Grave Matters (dobrodružství) (2019) – Vloupačka s cílem ukrást rakev z pohřebního ústavu
5
Baklin: Jewel of the Seas (2021) – Lehce dekadentní přístavní město a dobrodružství v žánru sword & sorcery
4
Pendragon Starter Set (2023) – Krabice se stručnými pravidly, sólo dobrodružstvím a kratší kampaní Pendragonu
5
Grimoár (2020) – Minimalistická česká fantasy hra s důrazem na práci s fikcí
5
Záhady města Kalus (2025) – Systémově neutrální kampaň ze světa Neviditelné knihy
4
Ross Rifles (2020) – Vyprávěcí hra o kanadských vojácích na západní frontě první světové války
5
Savage Worlds (Adventure) (2018) – Třetí generace univerzální hry orientované na rychlou, zběsilou akci
5
Nights of Payne Town (2020) – Kampaň o deseti případech, ve které hráči odhalují pravdu za Městem

Nové přírůstky v databázi

Shatterzone

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Drsnější hra v žánru vesmírné opery využívající kostky i karty

Shatterzone je hra v žánru vesmírné opery, ve které se hráči stanou nezávislými hvězdoplavci na okrajích mezihvězdného lidského Konsorcia. Stylově lehce připomíná Hvězdné války – ostatně nakladatel West End Games v tu dobu vydával Star Wars: The Roleplaying Game (1992) a tuhle hru využil jako příležitost prozkoumat některé motivy, které mu držitel licence na Star Wars, společnost Lucasfilm, zatrhl. Oproti Hvězdným válkám je hra trochu drsnější a pracuje s motivy tehdy populárního kyberpunku – světu vládnou především megakorporace a sídlo lidské říše se nachází na superindustrializované planetě zvané Centaurus. Hráči se ovšem pohybují na pohraničí zvaném „Shatterzone“, v neprozkoumané oblasti plné bouří temné hmoty, gravitačních anomálií, kultů a legend o ztracených civilizacích.

Pravidla vycházejí z předchozí nakladatelovy hry Torg (1990). Hráči si pro svoji postavu zvolí některou z archetypálních šablon (například „starý průzkumník“ nebo „externista pracující pro megakorporaci“), která určuje výchozí hodnoty základních vlastností a dovedností a taky speciální výhody a nevýhody – postavě dávají nějakou zvláštní schopnost nebo ji naopak v něčem omezují. Při vyhodnocování se hází dvěma desetistěnnými kostkami, přičemž desítky „explodují“ – hod se opakuje a hodnoty se sčítají. Výsledek hráč musí poněkud těžkopádně vyhledat v tabulce modifikátorů, čímž zjistí číselnou hodnotu, kterou přičte ke své hodnotě dovednosti a porovná s určenou obtížností. Dvě metaherní měny „bodů života“ a „bodů dovedností“ umožňují hráčům různě si vylepšovat hody, nebo je naopak šetřit a po hře si za ně vylepšit herní statistiky.

Tenhle základ je podobně jako v Torgu doplněný používáním balíčku speciálních karet zvaného MasterDeck. Některé karty umožňují hráčům aktivovat náhodné bonusy, například si kupovat akce navíc nebo získat bonus ke konkrétní akci, zatímco jinými vkládá vypravěč do hry komplikace a dějové zvraty. Celý systém hry byl později zobecněn do generického enginu a představen ve formě samostatné univerzální hry jako Masterbook (1994).

Základní pravidla tvoří tři příručky: hráčská kniha The Players' Guide (1993) popisující tvorbu postavy a základ pravidel, příručka Rule Book (1993) s pravidly boje, karetním systémem a dalšími podrobnostmi, a seznámení se světem Universe Guide (1993). Dostupné byly samostatně i společně v jedné krabicové sadě. Hra se dočkala několika rozšíření, ale neujala se a už v roce 1995 byla ukončena.

DCC RPG / Xcrawl Free RPG Day 2013

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2013
Sešit se dvěma ukázkovými dobrodružstvími pro DCC a Maximum Xcrawl

DCC RPG / Xcrawl Free RPG Day 2013 je 24stránkový sešit původně distribuovaný zdarma u příležitosti akce Free RPG Day 2013, který obsahuje dvě krátká úvodní dobrodružství pro hry od nakladatelství Goodman Games. Jsou to:

  • The Imperishable Sorceress (8 stran): Pro postavy na 1. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Po průchodu magickým portálem se hrdinové octnou v zamrzlé krajině, kde musejí odhalit pradávná tajemství a záhadu ztracených duší.
  • 2013 Studio City Crawl (13 stran): Pro postavy na 6. až 8. úrovni v připravované hře Maximum Xcrawl (2014). Scénář koncipovaný jako seznámení s netradiční arénovou hrou pro nové hráče. Tým hrdinů se vydá do televizní arény, první ve městě Studio City. Utkání se má zúčastnit pět týmů – budou hráči tím nejlepším? Jde o menší arénu s 13 popsanými místnostmi/nástrahami.

War's End

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Závěrečné dobrodružství, které ukončilo celý Torg

War's End je 128stránkové dobrodružství a vůbec poslední doplněk vydaný pro Torg (1990), který ukončuje oficiální příběh hry (metaplot) a spolu s ním i celou herní linii. Vznikl v době, kdy prodeje hry klesly natolik, že se stala neudržitelnou, a nakladatel se rozhodl ukončit ji ve velkém stylu. Jde o historicky první případ, kdy nějaká RPG hra byla takto oficiálně uzavřena, místo aby jen vyšuměla do ztracena.

Hrdinové vyrazí na poslední sérii akcí napříč kosmem, aby se pokusili finálně odvrátit invazi proti Zemi. Ve čtyřech dějstvích navštíví například Nilskou říši nebo kyberpapežovo území, navštíví palác doktora Mobia, v Bostonu se stanou svědky upalování čarodějnic, objeví novou alternativní dimenzi Arachnidie… a všechno to skončí neslavně. Strukturálně jde z velké části o sérii připravených scén, ve kterých hráči nemají moc jiných možností než nechat se vést připraveným dějem.

Jak bylo zvykem, hráči měli možnost nahlásit výsledky svých her pomocí formuláře, načež byl v posledním, 41. díle časopisu Infiniverse (1995) představen finální výsledek.

Ammertal and the Oberammsbund

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2021
Oldschoolový hexcrawl ve dvou pseudošvýcarských kantonech

Ammertal and the Oberammsbund s podtitulem Helvéczia background je 70stránkový sešit pro hru Helvéczia (2021) popisující dva kantony z jejího herního světa, který je v zásadě pohádkovým Švýcarskem. Ammertal je civilizovanější oblast ležící na dvou obchodních stezkách, zatímco Oberammsbund je divočejší oblast protkaná horskými údolími, které poskytují perfektní úkryty pro loupežnické tlupy. Přes polovinu rozsahu sešitu tvoří popis kantonů ve formě hexcrawlu, zbytek obsahuje tři standardní dobrodružství a dvě dobrodružné zápletky:

  • The Mislaid Letter – začátečnické dobrodružství, doplněné o instrukce pro DMa, ve kterém postavy hledají dopis ukradený při přepadení kočáru.
  • The Accursed Cellar – variace na klasický problém s krysami ve sklepě zavede dobrodruhy do mnohem, mnohem hlubšího podzemí.
  • Three Faerie Apple Trees – matka hledá unesenou dceru, kterou plánují obětovat čarodějnice o sabatu.
  • The Forced Marriage – záchrana šlechtičny před vynuceným sňatkem.
  • The Calamitous Wedding – dobrodruzi v rolích svatebčanů chrání ostatní hosty před únosem.

Modul je dostupný buď samostatně, nebo jako součást krabicové verze Helvéczie.

Maximum Xcrawl

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2014
Hra za soutěžící v krvavých fantasy arénách kompatibilní s Pathfinderem

Maximum Xcrawl je hra zasazená do fantasy alternativy současného světa, kdy Řím nikdy nepadl. V Severoamerické říši oplývající četnými antickými motivy je státním náboženstvím olympijský panteon, vládcem je císař a nejoblíbenější zábavou jsou smrtící utkání v arénách, ve kterých se týmy účastníků musejí pro pobavení diváků vypořádávat s nestvůrami, pastmi a jinými záludnostmi. A právě takovým týmem se stanou hráči. Jednotlivá sezení představují výpravy do konkrétních arén, v nichž se soutěžící utkávají o ceny, slávu a přežití.

Jde o druhou edici a přepracování původní hry Xcrawl (2002), ale zatímco ta byla založená na enginu d20, Maximum Xcrawl představuje pravidla adaptovaná tak, aby byla kompatibilní s první edicí Pathfinderu (2009). Postavy jsou stejně jako v Pathfinderu definované především rasou, povoláním, úrovní, tradiční šesticí základních vlastností a všelijakými dovednostmi, speciálními schopnostmi (featy), vybavením, kouzly a podobě. Hra při tom není plně samostatná – předpokládá použití základních příruček Pathfinderu, například kvůli přebírání kouzel, dovedností, featů, ale taky nestvůr a magických předmětů při zabydlování arén. Představuje ale šest vlastních povolání a řadu nových dovedností, featů, vybavení a dalšího obsahu. Nad rámec původních pravidel přidává vlastní žánrová pravidla: ukazatel slávy a týmovou metaherní měnu „Mojo“ bodů umožňující hráčům vykonávat frajerské činy. Dílčí subsystémy se věnují jednotlivým aspektům smrtících soutěží, třeba jejich struktuře nebo uspokojování publika.

Hra se dočkala i dalšího remaku, Xcrawl Classics (2024), což už je plně samostatná hra založená na Dungeon Crawl Classics (2012).

The Temple of Pazuzu

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2002
Hexcrawl na tropickém souostroví s chrámem padlého boha

Pokud jste předčasně nezemřeli na nějakou tropickou nemoc, vaše loď připlula ze severozápadu. Vidíte hornatý ostrov se strmými útesy, štít nečinné sopky čnící nad hustým pralesem, několik špičatých hor a močály na západním pobřeží. Jste v cíli, v klidné zátoce obklopené džunglí, u hrstky chýší, které tvoří vesnici Yakaura…

I1: The Temple of Pazuzu je 23stránkové dobrodružství pro skupinu 4 až 6 postav na 3. až 6. úrovni v d20 (2000), respektive třetí edici Dungeons & Dragons (2000). Odehrává se na tropickém souostroví, které dobrodruzi se základnou ve vesničce přátelských domorodců prozkoumávají ve formě hexcrawlu. Narazí při tom na další domorodé kmeny, lidožravé opice, dehtové zombie, pterodaktyly a především titulní chrám padlého boha, dungeon o 27 místnostech obývaný nemrtvými a posledními kultisty.

Anglická verze dobrodružství obsahuje mapu chrámu, chybí v ní ale hexová mapa ostrova – ta je součástí maďarské verze Pazuzu Temploma (2008) pro maďarskou hru Kard és Mágia (2008), ovšem s lehce pozměněným číslováním lokací.

Attack of the Plant Monsters!

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2004
Bahnité údolí obývané rostlinnými humanoidy

Povídá se, že na jih od Ottergildu leží malé, odloučené údolí. Je vlhké, studené a zahalené mlhou. Kdysi ho obýval nevelký kmen primitivních lidí. Intriky zlého boha a kletba uvalená na kraj je proměnily ve zvrhlou parodii na lidský život složenou z rašeliny, zkroucených kořenů a listí. V noci si tito ohavové troufají opustit své úkryty a skotačí v kopcích. Mezi k smrti vystrašenými pastevci se povídá, že unášejí lidi z chýší nebo je škrtí ve spánku.

Attack of the Plant Monsters! je krátké, 6stránkové dobrodružství pro skupinu postav bez určeného rozsahu úrovní v d20 (2000), respektive třetí edici Dungeons & Dragons (2000). Popisuje nevelké bahnité údolí s jezerem v tropickém pralese (nebo bažině) obývané rostlinnými humanoidy, ohrožujícími místní pastevce. Úkol dobrodruhů je jednoduchý – prozkoumat údolí (popsané 9 očíslovanými lokacemi) a hrozbu odstranit.

Dobrodružství je zasazeno do světa Wilderlands of High Fantasy, konkrétně na hex 3607 na mapě číslo 1.

Systema Tartarobasis

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2007
Hledání cesty z podzemní zhroucené technologické utopie na povrch

Systema Tartarobasis je pomalu selhávající výpočetní systému umístěný ve zničeném městě hluboko pod povrchem Fomalhautu. Město, svými obyvateli nazývané Metaregio, zabírá asi pěti světa Exillion, rozlehlé jeskyně osvětlené stejnojmenným umělým sluncem. Systema Tartarobasis a Metaregio byly vytvořeny vědci a filozofy jako terrafromační nástroj a zároveň úkryt do dokončení terraformace. Mnoho let po jejím zahájení však na tyto události nezbyly než letmé vzpomínky. Zatímco země na povrchu upadly do barbarství a období svárlivých městských států, z většiny stabilizačních měst jsou jen opuštěné rozvaliny obývané duchy minulosti a lidmi prazvláštních zvyků. Systema Tartarobasis a jeden z přidružených Autonomních produkčních systémů však byly zničení ušetřeny – na rozdíl od komunikačních vysílačů i dopravních tras spojujících podzemí s povrchem…

Systema Tartarobasis je 56stránkové dobrodružství pro skupinu postav na 3. až 5. úrovni v Castle & Crusades (2004). Postavy jsou neznámou silou přeneseny do rozvalin podzemního města řízeného počítačem. Cíl mají jediný: bez znalosti prostředí a s minimem zdrojů i výbavy přežít a dostat se zpátky na povrch. Projdou při tom tři části zříceného zřícená města obývaného společností s přísným kastovním systémem a silně represivní vládou. V zásadě jde o městské, výrazně sociální dobrodružství proložené čtyřmi nevelkými dungeony. Součástí modulu jsou kromě standardních náležitostí (mapy, nové nestvůry a předměty…) také sešitek s ilustracemi, slovníček pojmů a řecká abeceda.

Dobrodružství se odehrává ve světě Fomalhaut.

Dark Empire Sourcebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Adaptace materiálů z první řady komiksové série do hry

Dark Empire Sourcebook je rozšiřující příručka pro druhou edici Star Wars: Roleplaying Game (1992), která do ní adaptuje materiály z první řady komiksu Dark Empire. Komiksová předloha se odehrává šest let po filmu Návrat Jediů (1983) a jeden rok po knižní Trilogii Thrawn a pojednává o vzkříšení hlavního antagonisty, císaře Palpatina, který – jak se ukáže – dokáže přenášet svého ducha do naklonovaných těl. V komiksu taky Luke Skywalker dočasně podlehne vábení temné strany Síly, vrátí se Boba Fett a poprvé se objeví Anakin Solo, syn Hana a princeczny Leiy.

128stránková kniha přináší charakteristiky a herní statistiky nových osob z komiksu i aktualizované údaje těch známých z dřívějška, popisuje hlavní strany od vedení Nové republiky až po imperiální síly vedené znovuzrozeným císařem. Mapuje nová místa a dějiště příběhu, přidává do hry nové vybavení, vesmírné lodě a schopnosti Síly.

Xcrawl

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Adaptace D&D do prostředí krvavých televizních soutěží v arénách

Xcrawl je hra zasazená do fantasy alternativy současného světa, ve které hráči představují účastníky krvavých televizních soutěží. Odehrává se v prostředí, kdy Řím nikdy nepadl, v Severoamerické říši oplývající četnými antickými motivy. Státním náboženstvím je olympijský panteon, vládcem je císař a nejoblíbenější zábavou jsou smrtící utkání v arénách, ve kterých se týmy účastníků musejí pro pobavení diváků vypořádávat s nestvůrami, pastmi a jinými záludnostmi. A právě takovým týmem se stanou hráči. Jednotlivá sezení představují výpravy do konkrétních arén, v nichž se soutěžící utkávají o ceny, slávu a přežití. Nechybí ovšem ani rozhovory s novináři, nespravedliví rozhodčí a všudypřítomné riziko diskvalifikace za nefér play.

Hra je postavená na enginu d20 a není plně samostatná – hráči musejí mít po ruce i hráčskou příručku třetí edice Dungeons & Dragons (2000). Část 240stránkové základní příručky je věnována popisu herního světa a náležitostem krvavých soutěží, část v zásadě celkové konverzi D&D do tohoto nového prostředí. Stále jde o hru postavenou na rasách, povoláních a postupu po úrovních, čímž se postavy zlepšují. Xcrawl umožňuje použití všech standardních ras a povolání z D&D s pár drobnými změnami, představuje nové povolání Sportovec a přidává tři nová prestižní povolání, vlastní featy a novou výbavu. Nadto přidává i několik svých vlastních pravidel, například metaherní měnu „Mojo“ bodů umožňující hráčům získávat bonusy k hodům nebo pravidla pro charakteristické speciální triky jednotlivých soutěžících. Přibyla celá řada nových pravidel věnující se účasti v soutěžích: systém bodování, získávání slávy, přízně publika, fungování jednotlivých televizních sezón a další. Vypravěči (zde nazvanému Dungeon Judge neboli DJ) hra předkládá podrobné pokyny, jak připravovat a strukturovat soutěžní arény.

Hru původně vydávalo malé nakladatelství Pandahead Publishing, od roku 2006 ji převzalo nakladatelství Goodman Games. Vyšlo pro ni lehce přes deset dalších doplňků a připravených scénářů. Pod novým vydavatelem pak taky vyšla nová edice Maximum Xcrawl (2014) přepracovaná tak, aby byla kompatibilní s první edicí Pathfinderu (2009), a ještě později hra Xcrawl Classics (2024), tentokrát kompatibilní s Dungeon Crawl Classics (2012).