Novinky v češtině a slovenštině

0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
0
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví
0
Bitva o Zátoku mrtvého muže (2023) – Připravený scénář menší námořní bitvy v zátoce
0
Pohřbeno na Bahamách (2023) – Úvodní pirátské dobrodružství – trosečnický průzkum tří menších ostrovů
5
Pirate Borg (2022) – Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku
2
Qwest Project: Před pádem (2025) – Jednoduchá postapokalyptická hra s připravenou kampaní o hledání bunkru
0
Quest for Glory (2025) – Příručka umožňující hrát ve světě Quest for Glory
4
Dary Vílí kněžny (2025) – Temně pohádkové dobrodružství v jeskyni Vílí kněžny
0
Usedlost Shelswell (2025) – Podezřele prosperující usedlost s rodinným tajemstvím
0
Hrad Penbrok (2025) – Prokletý hrad a dobrodružství o jeho (ne)zvaných návštěvnících

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
The Stygian Library (revidovaná) (2020) – Procedurálně generované dobrodružství v podobě nekonečné extradimenzionální knihovny
5
Fate Accelerated (2013) – Zjednodušená verze univerzálního příběhového systému Fate Core
4
Legend of the Five Rings Roleplaying Core Rulebook (L5R 5e) (2018) – Základní příručka páté edice Legend of the Five Rings
5
Znovu zažehnout Slunce (2021) – Dvoustránkový fantasy dungeon v podobě obří balisty
5
The Nocturnal Table (2019) – Stovky náhodných setkání a doplňujících tabulek pro dekadentní fantasy velkoměsto
4
The World of Darkness (základní příručka, 1e) (2004) – Základní příručka hry za smrtelníky v novém Světě Temnoty
4
The Forge of Fury (D&D 3e) (2000) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
5
Ex Umbra (2020) – Hratelný generátor dungeonů pro 1 až 4 hráče
5
Stars Without Number (2e, Revised) (2017) – Revidovaná edice sci-fi sandboxové hry v duchu old schoolu
5
Death Frost Doom (původní) (2009) – Oldschoolové dobrodružství zaměřené na průzkum prokleté, opuštěné hory, která skrývá mnoho tajemství a nebezpečí
5
Lady Blackbird (2010) – Predpripravený príbeh miešajúci rozprávkovosť Hviezdnych vojen s pulpovou literatúrou
4
Tome of Adventure Design (2011) – Tlustá kniha plná náhodných tabulek pro inspiraci při tvorbě dobrodružství
5
Stonetop (2021) – Hra o komunitě, vesnici na kraji světa a magii v době železné
5
RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (RQG) (2018) – Duchovní nástupce původního RuneQuestu, znovu sjednocený se světem Glorantha
4
Last Voyage of the Ghazali (2018) – Dobrodružství o záchranné misi, která se změní v útěk

Nové přírůstky v databázi

Welcome to the Hellfire Club

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Úvodní krabicová sada pro D&D na motivy seriálu Stranger Things

Welcome to the Hellfire Club je krabicová sada se zjednodušenými pravidly a úvodními dobrodružstvími pro seznámení s pátou edicí Dungeons & Dragons (ve verzi pravidel z roku 2024), připravená na motivy seriálu Stranger Things. Krabice obsahuje sešit se zjednodušenými pravidly hry a k tomu přiložené sešity se čtyřmi dobrodružstvími. Ta prezentují krátkou kampaň pro postavy na 1. až 3. úrovni zasazenou do fiktivního světa „Greyhawkins“, kterou vede jedna z postav seriálu, Eddie Muson. V příbězích se spojují klasické motivy a nestvůry známé z D&D s prvky ze seriálu (například demogorgonem). Hrdinové nejdřív v dungeonu pátrají po „mizejícím gnómovi“, následně sestoupí do děsivých tunelů hledat ztraceného půlčíka, potom prošetří sérii vražd v docích a nakonec se zúčastní „her pekelného ohně“, ve kterých budou muset porazit ikonické nepřátele ze seriálu – to představuje jejich závěrečnou zkoušku před „přijetím do klubu Hellfire“.

Kromě uvedených pěti sešitů obsahuje krabice celou řadu komponent jako deníky připravených postav (pět postav, každá ve třech verzích na jednotlivých úrovních), zástěnu Dungeon Mastera, plakátové mapy okolí města a jednotlivých dungeonů, spoustu kartonových žetonů jednotlivých postav a nestvůr, kostky a bezmála stovku karet popisujících jednotlivá kouzla, kouzelné předměty a nestvůry. Všechny komponenty jsou vyrobené tak, aby vizuálně připomínaly produkty vytvořené počátkem osmdesátých let.

Bloodshadows (D6)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Příručka herního světa kombinujícího prvky noiru s temnou fantasy

Bloodshadows je rozšíření prezentující „fantasy noirové“ prostředí pro hru D6 Adventure. Ve světě Marl se mísí estetika pulpových detektivek ze třicátých let dvacátého století s temnou fantasy a hororem. Svět se právě zotavuje z ničivé „války bohů“ mezi silami Řádu a Chaosu a civilizace se smrskla do opevněných měst, která se snaží přežít uprostřed divočiny zamořené monstry. V unikátní směsi žánrových prvků se všelijací soukromí detektivové nebo mágové střetávají stejnou měrou s místními gangy a kulty, jako s upíry, démony nebo jinými „nepřirozenými“.

128stránková kniha je aktualizací a konverzí doplňku The World of Bloodshadows (1994), který byl určený pro univerzální hru MasterBook (1994). Představuje samotné prostředí světa Marl se zaměřením především na město Ghel, jeho dějiny, geografii, politiku a všelijaké zločinecké syndikáty. Materiály z původní knihy konvertuje pro potřeby enginu D6 System a přináší například možnosti pro tvorbu postav „nepřirozených“, nový magický systém uzpůsobený potřebám zvoleného prostředí, nová kouzla a kouzelné předměty nebo bestiář tvorů, jako jsou vlkodlaci, upíři a tvaroměnci.

Další verzi tohoto herního prostředí představuje třetí edice Bloodshadows (2016), koncipovaná jako samostatná hra.

The Crocodile's Tear

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2016
Výprava do chrámu ukrývajícího magický smaragd

Movitý mecenáš sponzoruje zámořskou výpravu k záhadnému jižního kontinentu. Výprava nemíří nikam jinam než k legendární Krokodýlí slze: obrovskému kouzelnému smaragdu! O jižním kontinentu koluje mnoho příběhů, většina z nich vypráví o džungli plné nemocí a nepřátelských domorodců, k níž lze doplout jedině přes moře hemžící se piráty a nestvůrami. Přístavní větry přecházejí ve větry otevřeného moře a plachty Mořské panny se zlehka napínají. Přečkají hráčské postavy plavbu a najdou více než očekávaly? Jo a vlastně, řeč přišla taky na dvě předchozí výpravy, které se v husté džungli ztratily… 

AA34: The Crocodile's Tear je 12stránkové dobrodružství určené postavám na 3. až 6. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, čtyřiatřicáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi jsou v něm najati k expedici na Mezoamerikou inspirovaný záhadný jižní kontinent. Jejich cílem je najít a přivézt legendární smaragd. Po zámořské plavbě, řešené pomocí jednoduché tabulky náhodných setkání, a krátké expozici na pobřeží se skrz džungli dostanou až ke zchátralého chrámu, obývaného krokodýly nebo nemrtvými. Povrchová část chrámu je podána stručným popisem a tabulkou náhodných setkání, důkladněji rozpracována jsou jen jeho dvě podzemní podlaží o celkem 19 očíslovaných lokacích.

Fallout: The Roleplaying Game / Fallout: Hra na hrdiny

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky

Fallout: The Roleplaying Game (česky vyšlo jako Fallout: Hra na hrdiny) je hra zasazená do prostředí postapokalyptické Ameriky, známého ze slavné videoherní série Fallout. V roce 2077 změnila jaderná válka většinu Země na popel. O mnoho let později dnes z trosek světa povstává nová civilizace. Lidé zakládají nové osady a experimentují s různými formami zřízení. Jadernou pouští se toulají mutanti, ghúlové a pokřivená zvířata. Organizace jako Bratrstvo oceli nebo tlupy supermutantů šíří své vlastní ideály.

Hra používá systém 2d20, orientovaný na filmovou akci. Postavy mají sedm základních vlastností známých z videoherní předlohy (S.P.E.C.I.A.L.). Namísto tradičních povolání využívá hra kombinaci dovedností a speciálních vlastností („perků“), takže se postavy dají volně přizpůsobovat. Důležitou součástí tvorby postavy je volba původu,  jako „obyvatel krytu“, „pan šikula“ nebo třeba „supermutant“, který určuje její zázemí, ovlivňuje základní vlastnosti a mění dostupnost různých dovedností a perků. Za úspěšné dokončování úkolů, překonávání překážek a interakci s herním světem získávají postavy zkušenostní body (XP). Po dosažení určitého počtu XP postoupí postava na vyšší úroveň, což jí umožní zlepšit si vlastnosti, dovednosti a získat nové perky.

Vyhodnocování probíhá hodem dvěma dvacetistěnnými kostkami (2d20), kdy se hráči se snaží hodit stejně nebo míň než součet příslušné základní vlastnosti a dovednosti. Mimořádné úspěchy generují „akční body“, za které si pak hráči můžou kupovat kostky navíc nebo jiné efekty. Druhou metaherní měnou je „štěstí“, získávané za plnění konkrétních akcí ve hře, které opět umožňuje kupovat si výhodné efekty. Hra má komplexní soubojový systém, ve kterém je bojiště rozdělené do zón, postavy mají zásahové lokace, pracuje se s krytem atd.

Všechna pravidla potřebná ke hře vyšla v podobě masivní, 438stránové základní příručky (2021). K dispozici je taky volně dostupná ukázka pravidel a jednoduché dobrodružství Fallout: The Roleplaying Game Quickstart (2022) a obsáhlejší začátečnická krabice Fallout: The Roleplaying Game Starter Set (2022), taky s zjednodušenými (ale obsáhlejšími) pravidly a dobrodružstvím.

V roce 2025 vydalo nakladatelství Mytago český překlad.

Dead Night of Space: Psibertroopers

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Sci-fi herní prostředí pro hry založené na D6 Systemu o psionických speciálních jednotkách

Dead Night of Space: Psibertroopers je 96stránkový doplněk pro hry založené na klasické verzi enginu D6 System, což byly v době jeho vydání jeho samostatně hratelná univerzální podoba The D6 System (1996), sci-fi hra The Metabarons Roleplaying Game (2001) nebo starší druhá edice Star Wars: The Roleplaying Game (1992). Adaptuje je do nového sci-fi herního prostředí v žánru vesmírné opery, zaměřeného na vojenské akce prováděné speciálními jednotkami vládnoucími různými psychickými schopnostmi. Děj se točí kolem lidských „psiberů“, které kdysi zajala a využívala umírající mimozemská civilizace, ale oni ji nakonec svrhli a zmocnili se jejích technologií, například obřích robotů nebo mezihvězdného letu. Hráči představují právě tyto „psibery“ na pohraničních bojištích.

Kniha sice obsahuje stručný, osmistránkový výtah pravidel D6 Systemu, ale reálně vyžaduje mít po ruce základní příručku některé jiné hry s úplnými pravidly. Kromě popisu herního prostředí a adaptace souvisejících materiálů (např. vybavení) do řeči pravidel přináší některé vlastní mechanické úpravy a inovace. Rozvádí pravidla pro kodexy cti a psioniku, původně představená v Metabarons. Největší pravidlovou inovací je zavedení subsystému „šachových figurek“ pro znázornění nižších, snadno přemožitelných protivníků – ty vyjadřuje termíny pěšec, rytíř, střelec nebo věž a nabízí zjednodušená pravidla pro vyhodnocování soubojů s nimi, ve srovnání s plnohodnotnými postavami.

Kniha vyšla potom, co zkrachovalo nakladatelství West End Games a ani pokus nových majitelů o jeho oživení vydáním hry The Metabarons Roleplaying Game (2001) nevyšel. Noví majitelé úplně zavřeli RPG oddělení a místo toho dál jen poskytovali licenci na D6 System. Bývalý ředitel West End Games, Scott Palter založil nové vydavatelství Final Sword Productions, licenci zakoupil a vydal tuto knihu. Měl v plánu rozvést řadu Dead Night of Space do série podobných knih a nakonec i vlastní plnohodnotné hry, ale kvůli komerčnímu neúspěchu k tomu nikdy nedošlo.

City of the Ape-Men

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2025
Ztracený svět na tropickém souostroví obývaný piráty, dinosaury a opolidmi

Věčné město Linquar padlo a jeho paláce a chrámy pohltila bujná džungle. Málokdo si troufne mezi rozvaliny na mlhavém ostrovním návrší a ještě méně odvážlivcům se podařilo uzmout poklady divokým opolidem, kteří se ujali vlády namísto původních obyvatel. Veliké město je téměř zapomenuto a dokonce i jeho jméno dnes nese už jen špinavé pirátské doupě, dříve příměstská obchodní stanice. Hlavní město ostrova se změnilo v prokleté a opuštěné místo, kterému je lepší se vyhnout. Ještě častěji se ale zmiňuje pod jménem, které mu dali jeho současní obyvatelé… Město opičích lidí! 

City of the Ape-Men je 56stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až. 8. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech Advanced Dungeons & Dragons (1978). Odehrává se na dvou ostrovech, kterým kdysi vládlo slavné město Linquar. Jeho vyslanci i výběrčí daní se ale nenadále odmlčeli, plantáže s kořením pohltil prales, rozvaliny města obsadili opolidé a obchodní osadu piráti. Sandboxový modul s nádechem gonza a ztraceného světa se skládá z hexové mapy dvou ostrovů (větší má rozměr asi 25 × 12 mil, menší asi 8 × 3 míle), na kterých je umístěno 22 popsaných lokací (pterodaktylí hora, obří mraveniště, dinosauří hřbitov…). Tři lokace jsou rozpracované podrobněji (pirátské město Linquar, mimozemská loď a rozvaliny starého Linquaru), na poslední z nich jsou navíc zasazeny tři dungeony (vodní nádrž, pavoučí tunely a knihovna).

Dobrodružství se neodehrává v žádném ze známých autorových světů, ale v Ultrarealitě, přístupné portálem z Fomalhautu (anebo odkudkoli odjinud).

Stezka cti

Vložil(a) Mag dne
0
Bez hodnocení
2025
Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů

Mezi stromy stoupá úzký pruh dýmu a z dálky se ozývá veselý křik dětí. Před vámi se otevírá putovní malpuří osada – na první pohled malebná, téměř pohádková. Jenže idylu brzy naruší pach pečeného masa. Noha na rožni se až znepokojivě podobá lidské a stanová plachta na vás laškovně pomrkává vypreparovaným okem. Mnohem větší nebezpečí však číhá ve stínech, v gestech, v sotva postřehnutelném napětí, které visí nad malpuřími hlavami jako katova čepel. Malpuři, kteří lžou, přece nemohou skončit dobře.

Stezka cti je dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů (2022). Zaměřuje se především na kmen (nejen) lidožravých malpurů. Může sloužit jako vyplnění hexu nebo jako rozsáhlejší náhodné setkání, ke kterému se hráči mohou opakovaně vracet a které bude mít vliv na okolní svět na základě hráčských voleb. 8stránkový dokument popisuje osadu malpurů, kteří nedávno ulovili skupinu vykradačů hrobek a zmocnili se záhadného grimoáru i řady dalších kouzelných předmětů.

Against the Thieves Guild (D&D 5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Dungeon jako pokladnice cechu zlodějů zaplněná záludnými pastmi

Příhodná zvěst rozpoutá pátrání po pokladnici ukryté kdesi pod zničeným městem. Co ovšem mělo být přímočarou loupeží, rychle se zkomplikuje! Družina se octne v chodbách a místnostech přeplněných pastmi a zaplete se do stovky let starého sporu mezi mistry zloději. Dokážou hrdinové vyváznout nejen s holými životy, ale i lupem, než smrtícím pastem podlehnou?

Fifth Edition Fantasy #26: Against the Thieves Guild je 32 stránkové dobrodružství pro postavy na 4. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014), inspirované klasickými sborníky šílených pastí ze série Grimtooth's Traps. Dobrodruzi musejí přinést magickou skříňku ukrytou v podzemí (dungeon o 25 popsaných lokacích), kde na každém rohu číhá past a sem tam nějaký ten strážce. Pasti jsou věru záludné, až přitažené za vlasy – dobrodružství přímo používá několik pastí ze sborníku Grimtooth’s Old School Traps (2024), ale i mnohé vlastní.

Tato verze pro D&D 5e je konverzí Against the Thieves Guild pro DCC (2024).

Against the Thieves Guild (DCC)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Dungeon jako pokladnice cechu zlodějů zaplněná záludnými pastmi

Příhodná zvěst rozpoutá pátrání po pokladnici ukryté kdesi pod zničeným městem. Co ovšem mělo být přímočarou loupeží, rychle se zkomplikuje! Družina se octne v chodbách a místnostech přeplněných pastmi a zaplete se do stovky let starého sporu mezi mistry zloději. Dokážou hrdinové vyváznout nejen s holými životy, ale i lupem, než smrtícím pastem podlehnou?

Against the Thieves Guild je 28stránkové dobrodružství pro postavy na 2. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012), inspirované klasickými sborníky šílených pastí ze série Grimtooth's Traps. Dobrodruzi musejí přinést magickou skříňku ukrytou v podzemí (dungeon o 25 popsaných lokacích), kde na každém rohu číhá past a sem tam nějaký ten strážce. Pasti jsou věru záludné, až přitažené za vlasy – dobrodružství přímo používá několik pastí ze sborníku Grimtooth’s Old School Traps (2024), ale i mnohé vlastní.

Současně vyšla i konverze, Against the Thieves Guild pro pátou edici D&D (2024).

The Metabarons Roleplaying Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Herní adaptace sci-fi komiksu z galaxie zkorumpovaných feudálů a korporací

The Metabarons Roleplaying Game je herní adaptace původně francouzského sci-fi komiksu The Metabarons, „barokní“ vesmírné opery vyprávějící příběhy o feudální politice, biotechnologických tělesných modifikacích, násilí, sexu a válečnických dynastiích řídících se přísnými kodexy cti. Hráči se v ní ovšem nestanou legendárními „metabarony“, jen jinými lidmi – žoldáky, šlechtici, vyhnanci, mystiky a dalšími – snažícími se přežít a uspět ve stejném vesmíru. Jejich cílem je především vzdorovat vládě a korporacím, které se snaží pacifikovat masy a udržovat je ve stavu totální pasivity a apatického blaha, tzv. „nekrosnu“.

Hra používá engine D6 System, ale zatímco v předchozích svých titulech přešlo nakladatelství West End Games na jeho zjednodušenou, „komparativní“ variantu, v této hře se opět navrací k tradiční podobě pravidel tak, jak byla prezentována ve druhé edici Star Wars: The Roleplaying Game (1992). Ve skutečnosti je nezanedbatelná část The Metabarons RPG přesnou kopií Star Wars RPG a hra z ní doslovně přejímá mnohé texty – byť samozřejmě pasáže věnované popisu nového prostředí a souvisejícího obsahu jsou nové.

Postavy se vytvářejí pomocí šablon určujících jejich základní profesi a schopnosti, které si hráči dál přizpůsobí investováním bodů. Hodnoty vlastností a dovedností přímo určují, kolika kostkami bude hráč při vyhodnocování házet. Součet všech kostek se pak porovná s cílovou obtížností. Jedna kostka z kostek je vždy „divoká“ – když na ní padne 1, nastávají komplikace, naopak 6 znamená další výhody. Hra má subsystém pro různé kodexy cti – jejich dodržováním dostávají hráči „body Amaraxu“ (ekvivalent bodů Síly ze Star Wars RPG), jejichž utrácením si hráči můžou vylepšovat hody a pořizovat jiné kladné účinky. Úplně nová jsou pravidla pro psioniku.

Pravidla jsou obsažená v jedné 288stránkové základní příručce. Kromě vypravěčské zástěny a pravidel pro rychlý start vyšly pro hru už jen dva doplňky popisující reálie herního světa. Jenomže předlohový komiks nesklidil na anglofonním trhu větší pozornost a samo RPG se stalo finančním propadákem. Po jeho neúspěchu nakladatelství West End Games de facto ukončilo činnost na poli RPG.