Novinky v češtině a slovenštině

0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví
0
Bitva o Zátoku mrtvého muže (2023) – Připravený scénář menší námořní bitvy v zátoce
0
Pohřbeno na Bahamách (2023) – Úvodní pirátské dobrodružství – trosečnický průzkum tří menších ostrovů
5
Pirate Borg (2022) – Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku
2
Qwest Project: Před pádem (2025) – Jednoduchá postapokalyptická hra s připravenou kampaní o hledání bunkru
0
Quest for Glory (2025) – Příručka umožňující hrát ve světě Quest for Glory
4
Dary Vílí kněžny (2025) – Temně pohádkové dobrodružství v jeskyni Vílí kněžny
0
Usedlost Shelswell (2025) – Podezřele prosperující usedlost s rodinným tajemstvím
0
Hrad Penbrok (2025) – Prokletý hrad a dobrodružství o jeho (ne)zvaných návštěvnících
0
Dračák na cesty (2025) – Minimalistická hra odvozená od „vyprávěcího dračáku“
0
Houbový hvozd (2025) – Hledání léku v surrealistickém a nebezpečném houbovém hvozdu
5
Záhady města Kalus (2025) – Systémově neutrální kampaň ze světa Neviditelné knihy

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Mazes (2019) – Jednoduchá hra pro příběhy žánru „meč a magie“ zaměřená na popisování fikce
5
Under Hollow Hills (2021) – Hra o vílím cirkuse, který přináší změnu všude, kam přijde
5
No Rest for the Wicked (2019) – Incident s morálním dilematem v hostinci za třicetileté války
5
Deep Magic Vol. 1 (2023) – Revidovaná příručka nových kouzel, podpovolání a magických směrů pro pátou edici D&D
4
Uncaged: Faces of Sigil (1996) – Sborník zajímavých nehráčských postav a skupin působících v Sigilu
5
Scum and Villainy (2018) – Sci-fi hra a posádce lodi, která přežívá nekalým způsobem
5
Dark Ages: Vampire (2002) – Druhá edice legendární upírské hry adaptované do prostředí středověku
5
Cairn (2020) – Minimalistické rpg odohrávajúce sa v temnom lese plnom roztodivných tvorov a strašných monštier
4
Paranoia (2e) (1987) – Druhá edice dystopické hry, ve které paranoidní postavy bonzují jedna na druhou
4
Blueholme (2012) – Retroklon Basic D&D v jeho první verzi – Holmova „Blue Boxu“
5
Pendragon (6e) (2024) – Generační hra za rytíře v bájné artušovské Angliii
4
Tomb Robbers of the Crystal Frontier (2021) – Fanstasmagorické sci-fantasy dobrodružství jako úvod do OSE a dungeoncrawlu
4
Old School Reference and Index Compilation (OSRIC) (2006) – První retroklon D&D a hra, která spustila old school renesanci
4
Severní Taria (2002) – Várka dobrodružství z drsného severního pobřeží Tarie
5
Thirsty Sword Lesbians (2020) – Queer příběhy akce, emocí a zábavy

Nové přírůstky v databázi

D&D Starter Set: Heroes of the Borderlands

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Sada zjednodušených pravidel a dobrodružství pro úvod do páté edice D&D

D&D Starter Set: Heroes of the Borderlands je sada zjednodušených pravidel a dobrodružství pro seznámení začínajících hráčů s pátou edicí Dungeons & Dragons (2014), přesněji s její revidovanou variantou z roku 2024. Kombinuje zjednodušená pravidla, připravenou kampaň a všelijaké drobné mapy, kostky, karty, figurky i jiné komponenty. 

Zjednodušená pravidla neobsahují tvorbu postavy, místo toho si hráči vyberou z osmi připravených postav. Ke sledování jejich statistik se nepoužívá tradiční list papíru, ale každá postava má předtištěnou desku, která už obsahuje předem určené statistiky od 1. do 3. úrovně. Rasy, minulosti, kouzla a výbavu si můžou přizpůsobit volbou kartiček – všechny tyto prvky jsou pro účely této krabice na kartách (celkem je jich zhruba 210). Nadto hra obsahuje zhruba 270 žetonů, které slouží k měření herních ukazatelů (životy, zlato, drahokamy) a znázorňování terénu a nepřátel. Výsledný dojem připomíná kombinaci taktické deskové hry s prvky tradiční, volné RPG hry.

Připravená kampaň se inspiruje ikonickým dobrodružstvím B2: The Keep on the Borderlands (1980) a přepracovává stejné motivy a lokace do nové podoby. Stejně jako v předloze dorazí hrdinové do poslední tvrze dobrých sil na hranici s nebezpečnou divočinou a pokusí se získat bohatství a slávu pomáháním jejím obyvatelům, průzkumem okolí a vyháněním zlých sil. Kampaň je rozdělená do tří sešitů, z nichž každý popisuje jinou část dobrodružství: sešit Keep on the Borderlands popisuje ústřední tvrz, sešit Caves of Chaos sérii jeskyní obývaných nestvůrami a sešit Wilderness divočinu v okolí obou míst. Ke každému sešitu je přiložená velká plakátová mapa, na které hráči jednoduše ukazují, kterou dílčí lokaci chtějí prozkoumat; další přiložené mapy zachycují v bližším pohledu dějiště jednotlivých bojů s čtverečkovou sítí.

The World of Necroscope

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Herní prostředí vycházející z hororově-špionážních románů o nadpřirozených agentech

The World of Necroscope je 132stránkové rozšíření pro generickou hru MasterBook (1994), které ji adaptuje do hororově-špionážního prostředí licencovaného z románů Necroscope od anglického spisovatele Briana Lumleyho. Přestavuje alternativní svět pozdně dvacátého století, ve kterém britští agenti obdaření nadpřirozenými silami, sovětští psychikové a jiní nadaní agenti vedou tajnou studenou válku nejen mezi sebou navzájem, ale taky s nelidskými hrozbami. Hráči se stanou „ESPery“, lidmi s nadpřirozenými schopnostmi, jako je telepatie, předvídání, vražedný pohled nebo schopnosti mluvit s mrtvými coby „nekroskop“, a vyrazí konfrontovat „wamphýry“ i jiná okultní nebezpečí.

Kniha popisuje herní prostředí, jednotlivé znesvářené tajné agentury, „wamhpýry“ i jiná specifika fikčního světa. Ke generickým pravidlům MasterBooku (1994) přidává svoji vlastní implementaci nadpřirozených schopností a vampirismu, upravuje pravidla dovedností a přidává nové. Vypravěči radí s vedením hry v novém prostředí a přidává i profily postav známých z předlohových knih.

Příručka se prodávala buď samostatně, nebo v krabicové sadě spolu se základní příručkou MasterBooku (1994), kostkami a přizpůsobeným balíčkem herních karet MasterDeck. V rámci ediční řady Necroscope pro MasterBook pak vyšlo pár dalších doplňků ze stejného prostředí.

Trials of the Trapmaster’s Tomb

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Vyvražďovací úvodní síto v hrobce plné záludných pastí

Před dávnými časy byla tato divočina domovem mistra pastí Hoysiba Mova. Jakožto čaroděj, nekromant a smrtelně zručný konstruktér vyvíjel nejničivější pasti a potom je prodával těm, kdo za ně byli ochotni zaplatit. Za nabyté bohatství si pak vybudoval hrobku zaplněnou svými oblíbenými vynálezy. Jednou za deset let se dveře na jediný den otevřou a vpustí ti, kdo jsou dostatečně zoufalí na to, aby se zdejší poklady pokusili ukořistit.

#106: Trials of the Trapmaster’s Tomb je 20stránkové dobrodružství (úvodní „síto“) pro postavy na 0. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Představuje hrobku výrobce pastí, který místo svého posledního odpočinku zaplnil záludnými – a velice nepravděpodobnými – nástrahami. Každá z 15 popsaných lokací představuje nějakou komplexní past, léčku nebo logickou hádanku, často s mnoha interaktivními prvky nebo dokonce ilustrací, ve které je nutné hledat indicie. Dobrodružství je nadsazené, nástrahy kruté a bizarní – jedná se o poctu sérii humorných doplňků Grimtooth's Traps, ostatně samo dobrodružství vzniklo jako bonus ke crowdfundingové kampani sborníku pastí Grimtooth’s Old School Traps (2024).

Indiana Jones

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Herní prostředí vycházející z filmů o dobrodružném archeologovi

Indiana Jones je mediální značka filmů o dobrodružném archeologovi Indiana Jonesovi a od nich odvozených dalších komiksů, her, knih a dalších her. Pod tento „svět“ řadíme všechny RPG hry a produkty založené právě na této značce. Hráči se v nich stávají terénními vědci, reportéry, piloty, vojáky a jinými pulpovými hrdiny a vyrážejí na všelijaké expedice, vloupačky a jiné mise po celém světě, ať už v zájmu muzeí, bohatých mecenášů, nebo vlastní kapsy. Plány jim hatí konkurenční archeologové, zločinecké syndikáty a samozřejmě nacisti.

The World of Indiana Jones

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Příručka adaptující univerzální hru MasterBook na prostředí Indiana Jonese

The World of Indiana Jones je 144stránkové rozšíření pro generickou hru MasterBook (1994), které ji adaptuje do prostředí z filmů o dobrodružném archeologovi Indiana Jonesovi ve třicátých letech dvacátého století. Jde o druhý případ licencování této značky na poli RPG po předchozí hře The Adventures of Indiana Jones Role-Playing Game (1984) od TSR. Hráči se stávají terénními vědci, reportéry, piloty, vojáky a jinými pulpovými hrdiny a vyrážejí na všelijaké expedice, vloupačky a jiné mise po celém světě, ať už v zájmu muzeí, bohatých mecenášů, nebo vlastní kapsy. Plány jim hatí konkurenční archeologové, zločinecké syndikáty a samozřejmě nacisti.

Ke generickým pravidlům MasterBooku (1994) přidává rozšíření pravidla pro dobové vybavení a zbraně, vozidla, logistiku cestování, žánrové nepřátele a organizace. Představuje prostředí třicátých let a radí s přípravou pulpových situací nebo vedením dobrodružství založených na archeologických průzkumech.

Příručka se prodávala buď samostatně, nebo v krabicové sadě spolu se základní příručkou MasterBooku (1994), kostkami a přizpůsobeným balíčkem herních karet MasterDeck.

V rámci ediční řady Indiana Jones pro MasterBook pak vycházely další doplňky ze stejného prostředí, většinou dobrodružství a příručky založené na jednotlivých filmech. Pozdější doplněk Indiana Jones Adventures (1996) přinesl pokyny, podle kterých bylo možné zkonvertovat materiály z těchto knih do (oblíbenější) hry The D6 System (1996).

MasterBook (základní příručka)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Základní pravidla unikátní hry kombinující kostky a karty

Základní příručka hry MasterBook (1994) je 176stránková kniha představující všechna pravidla potřebná k hraní hry v její generické, univerzální variantě. Popisuje čistě samotný systém pravidel, například tvorbu postavy, způsob základního vyhodnocování, souboj i pravidla zacházení se speciálním balíčkem karet, bez jakýchkoli informací o herních světech nebo žánrech. Ke hře je kromě této knihy zapotřebí ještě balíček karet MasterDeck.

Pro hru vycházely různé žánrové adaptace, které všechny vyžadovaly tuto základní příručku. V krabicových verzích takových adaptací byla tato základní příručka většinou už přiložená.

V roce 2011 vydalo nakladatelství Precis Intermedia dotisk základní příručky s lehce odlišnou obálkou. 

Return to the Starless Sea

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Zběsilé turnajové dobrodružství v útrobách věže Chaosu

Před dávnými časy vstoupila skupina zahnojenců do tvrze pána Chaosu, aby ukončila zlověstnou hrozbu. Úkol však nechala nedokončený. Teď musí nová tlupa rádoby dobrodruhů jejich nedokonané dílo završit. Za tím účelem musejí překonat zrádné hradby Vřeštící tvrze, zastavit přízrak kradoucí duše, přemoct hrůzné šlahounovité běsy a prodrat se k zikkuratu v srdci kráteru. Tam jejich zkoušky ovšem nekončí…

#104: Return to the Starless Sea je 72stránkové turnajové dobrodružství pro postavy na 0. a posléze 1. úrovni v Dungeon Crawl Classics (DCC) (2012). Vzniklo pro účely turnaje pořádaného na Gen Conu v roce 2022 a je strukturované na dvě turnajová kola. První kolo je úvodní „síto“, v němž hráči s tlupou postav na 0. úrovni pronikají do tvrze chaotických sil, v druhém kole pak každý povýší vybranou postavu na 1. úroveň a skupina pokračuje do dalších pater. Jde o v zásadě lineární, turnajovou sekvenci připravených lokací, z nichž každá obsahuje nějakou komplexní situaci, taktický boj, logické hádanky, manipulaci s vytištěnými herními pomůckami a podobně. Styl je ujetý, gonzo – například v jednu chvíli hrdinové bojují proti drakovi v létající dodávce vyzbrojené flogistonovým kanónem.

Dobrodružství názvem i motivy odkazuje na známý scénář Sailors on the Starless Sea (2012) – odehrává se na stejném místě o mnoho let později. Podoba je ale jen kosmetická – v průběhu hry se objeví známé motivy (zvěrolidi, šlahounovité nestvůry) i známá místa (podzemní zikkurat), mapa je ovšem úplně jiná a nástrahy zcela nové.

Bloodshadows

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Svět kombinující prvky noiru s temnou fantasy

Bloodshadows je svět situovaný na planetu Marl, kde se potkávají prvky noirového žánru s temnou fantasy. Zatvrzelí detektivové, gangsteři a prostitutky se na ulicích průmyslových městských států potkávají s upíry, démony, tvaroměnci a jinými „nepřirozenými“ tvory, zatímco mezi městy se táhne smrtící divočina. Doporučeným výchozištěm herních kampaní má být rapidně se rozrůstající město Selastos obklopené nebezpečnou pouští.

Svět byl poprvé představen v rozšíření The World of Bloodshadows (1994) pro generickou hru MasterBook (1994) a následně rozvíjen v sérii dalších doplňků a dobrodružství. Vznikly i pozdější adaptace: rozšíření Bloodshadows (2004) pro hru D6 Adventure (2004) a taky třetí edice Bloodshadows (2016) koncipovaná jako samostatná hra.

The World of Bloodshadows

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Příručka herního světa kombinujícího prvky noiru s temnou fantasy

The World of Bloodshadows je 160stránkové rozšíření pro generickou hru MasterBook (1994) představující nový herní svět situovaný na planetu Marl, kde se potkávají prvky noirového žánru s temnou fantasy. Zatvrzelí detektivové, gangsteři a prostitutky se na ulicích průmyslových městských států potkávají s upíry, démony, tvaroměnci a jinými „nepřirozenými“ tvory, zatímco mezi městy se táhne smrtící divočina. Doporučeným výchozištěm herních kampaní má být rapidně se rozrůstající město Selastos obklopené nebezpečnou pouští.

Ke generickým pravidlům MasterBooku (1994) přidává rozšíření několik vlastních, tématických úprav. Postavy můžou být nadpřirozenými tvory, což jim dává větší moc výměnou za určité nevýhody nebo dražší bodový nákup. Rámcová pravidla pro nadpřirozené schopnosti ze základní příručky jsou tu rozšířena podrobnější implementací magie a jejím rozdělením do konkrétních škol i se seznamy kouzel.

Příručka se prodávala buď samostatně, nebo v krabicové sadě spolu se základní příručkou MasterBooku (1994), kostkami a přizpůsobeným balíčkem herních karet MasterDeck.

Svět Bloodshadows byl následně rozvíjen v sérii dalších doplňků a dobrodružství, viz série MasterBook Bloodshadows. Vznikly i pozdější adaptace: rozšíření Bloodshadows (2004) pro hru D6 Adventure (2004) a taky třetí edice Bloodshadows (2016) koncipovaná jako samostatná hra.

The Palace Beyond

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2015
Magicky stvořené podzemí nerespektující zákony času a prostoru

Palác za obzorem je prastarý a rasa jeho stavitelů dávno vymřela. Nachází se na mnoha úrovních reality a říká se, že je všude a nikde zároveň. Spojuje různé části světa: snadno lze projít kouzelným portálem do jedné z palácových chodeb, zahnout za roh a jiným portálem se přenést do vzdálené země. Dnes je ale palác opuštěný a jeho magie se pomalu drolí. Kapesní dimenze kolabuje a rozsáhlé části paláce se už propadly do Nicoty.

AA32: The Palace Beyond je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 6. až 9. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, dvaatřicáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi v něm zkoumají palác s podivnou geometrií, ve kterém čas nic neznamená. Tvoří ho dvoupatrový dungeon, znázorněný částečně izometrickou, neeukleidovskou mapou o celkem 48 popsaných lokacích, posetý rozličnými nestvůrami, pastmi a magickými portály. Cíl dobrodružství je ponechán zcela v intencích DMa – nad rámec obligátního plenění se nabízí hledání cesty skrze portál, zapojení magického vězení nebo rozpracování podzemí o další patra, naznačené zaslepeným schodištěm.