2018
Pátá edice legendárního upířího RPG s temné současnosti
Pátá edice legendární hry Vampire: The Masquerade z rodiny World of Darkness zavede hráče do světa soudobých upírů existujících ve stínu reality, kterou známe – do světa moderního gotického hororu, v němž se v roli krvesajícího predátora děsíte vnitřních démonů stejně jako vnějších monster. Všichni hráči představují upíry, třeba predátory nočních klubů nebo machiavellistické šedé eminence tahající za nitky moci.
Pátá edice navazuje na hry první až třetí edici Vampire: The Masqueradee (1991, 1992, 1998) a 20th Anniversary edition (2011) a stejně jako ony je zasazená do původního herního prostředí označovaného jako „klasický“ World of Darkness. V mnoha směrech ho ale aktualizuje – síly v pozadí se rozpadají, hráčským postavám je dáno více prostoru k vlastní existenci i ambicím. Staletí stagnující svět nočních monster se otřásá v základech, staré pořádky se hroutí a hráčům se otevírají nové příležitosti.
Pravidla byla modernizována, posunula se k odlehčenosti a podpoře vyprávění. Mechaniky krve byly nahrazeny nevypočitatelnějšími a děsivějšími mechanikami Hladu a Nutkání, nadpřirozené disciplíny jsou tvárnější (a Celerita konečně není rozbitá) a mechaniky Lidskosti získaly hloubku a vnitřní komplexitu, která lépe vykresluje živá morální dilemata a spor mezi dřívější lidskosti a současnou predátorskou realitou, které upíři každou noc čelí.
Všechna pravidla nutná pro hru vyšla v jedné základní příručce (2018). Dostupná je i sada zjednodušených startovních pravidel s úvodním scénářem New Blood Starter Pack (2021).
Pátou edici iniciovalo nakladatelství Paradox Interactive potom, co koupilo (tou dobou už nefunkčního) vydavatele předchozích titulů White Wolf a spolu s ním i jednotlivé hry. White Wolf byl oživen s novým tvůrčím týmem jako plně vlastněná dceřiná společnost pod Paradox Interactive a pověřen vývojem této edice. Kniha nese i logo nakladatelství Modiphius Entertainment, ale to zajišťovalo jen distribuci, nikoli vývoj. Nový White Wolf vydal základní pravidla i pár rozšiřujících příruček, ale stal se terčem kritiky (mimo jiné) kvůli tomu, jak v rozšíření Camarilla (2018) znázornil čistky homosexuálů v Čečensku. Paradox se rozhodl White Wolf rozpustit a hru svěřil v licenci nakladatelství Renegade Game Studios, které ji dál rozvíjí.