Zkusím tu naházet nějakou kritiku, co nekritizuji, je bez chyb:
Vůbec u všech věcí chybí takovéto tradiční - co je to za typ předmětu, jestli je kvalitní a kolik stojí. Nic, co by někoho muselo děsit.
Tréningový golem - očekával bych nějakou platbu za získání schopností už v základu, nebo možná nějak naznačit dbu tréningu.
Štít svatého Juraja bych asi trošku omezil, např. na vyčerpání v boji, nebo na vyčerpání tělesné. Nebo říci, že při daném vyčerpání je třeba štít aktivně použít. Super by bylo, kdyby se při tom třeba poškodil (puknul), ale za úsvitu by se zase zcelil.
Olafův plášť je dobrý, jen by možná nemusel být "těžkou zbrojí" - způsobovat těžké naložení. střední by stačilo.
Zrcadlo vzpomínek je fajn, ale asi by nebylo marné to doprovodit
a) omezením otevřenosti na dobu určitou (do soumraku/úsvitu)
b) spíše než se hráče snažit úplácet zdroji aby mluvil pravdu, bych za účinější považoval ho nutit mluvit pravdu pod hrozbou ztráty zdrojů - Otevřenost udělat jako Jizvu na Duši, (1), která způsobuje Náročnost(1) ve snaze lhát/odpovídat nepravdivě. Je možno to teoreticky s původní Otevřeností zkombinovat do
Nevýhody, která tu už zazněla. (Jizva + Povahový rys v jednom.)