Třídit články podle tématu
Nejčastější témata:
-
(55)
-
(26)
-
(25)
-
(25)
-
(24)
-
(22)
-
(21)
Svitky ze světa zapomenutých - náboženství
Je to již dávno, co tento svět opěvoval hrdinské skutky reků z dávných dob, onen věk již minul a doba se změnila. Mnozí jej již ani nepamatují a ti co ano, považují je za pouhé pohádky pro malé děti. Nikdo nezastaví vývoj, staří Bohové a jejich hrdinové byli zapomenuti a spolu s nimi odcházejí z tohoto světa i jejich tajemství. Přicházejí noví Bohové a jejich zvěst je jiná.
Gamecon a Dračí doupě na Radiu Wave
Drobná kuriozitka: "alternativní" odnož Českého Rozhlasu, Radio Wave, se tento čtvrtek v pořadu Zpoždění věnovala Dračímu doupěti a Gameconu. Hostem tohoto půlhodinového pořadu byl Matouš "Erric" Ježek, hlavní organizátor Gameconu a autor Střepů snů, a jeho přítelkyně a "bývalá vítězka mistrovství v Dračím doupěti" Adéla Kyselová, figuruje i Martin "Bouchi" Kučera z vydavatelství Altar. Kromě představení Gameconu a povídání o historii Dračího doupěte se můžete těšit na vypečenou snahu vysvětlit bezradným posluchačům rádia, co to vlastně jsou RPG hry. :) Běžte si to poslechnout
Úvodné slovo
Milé čitateľky, milí čitatelia,
ak sa Vám zdá, že po revolučnom extempore nálada a produktivita redakcie klesla, je na tom kúsok pravdy. Nie je to však teplom a predlžujúcimi sa dňami, ktoré lákajú od písania článkov kamsi von. Tvrdé jadro redakcie totiž pilne pracuje na Dračím doupěti 2, ktoré uvidíme už na GameCone v júli/červenci tohto roka. Zlým jazykom možno podsunúť aspoň jeden rekord: tento Drakkar je historicky najkratším číslom.
Veríme však, že nie najhorším.
RPG Kuchyně 2011: vyhlášení výsledků
Ve spolupráci s nakladatelstvím Altar a internetovým obchodem fantasyobchod.cz je mi potěšením vyhlásit po týdnech hodnocení, hraní a komentování výsledky letošní RPG Kuchyně. Do letošní Kuchyně přišlo magických devět příspěvků a je potřeba říci, že co do pestrosti byla mimořádně plodná. Bez dalších průtahů, tady tedy jsou výsledky, na kterých se letos porota shodla.
Vornheim – the complete city Kit
Recenze nového počinu old school renissance, který ukazuje, jakým směrem by se mohl retro design ubírat. Jak již název napovídá, Vornheim je rozšíření, praktická sada, či možná ještě výstižněji řečeno souprava, jak hrát městské dobrodružství. Jedná se o velmi unikátní produkt a to po mnoha stránkách. Zosobňuje designérskou inovaci, praktickou použitelnost i old school renissance v podobě, kde pouze nenapodobuje, ale zkoumá a posunuje dál. A to vše ve velmi stylovém a inspirativním balení.
Sandbox a hexcrawl
Pod těmito anglickými termíny se skrývá druhá, přesto neméně důležitá tvář old school hraní. (tou první je samozřejmě dungeon crawl – prolézání podzemí). Sandbox, což by se mohlo do češtiny přeložit jako pískoviště, je specifický formát dobrodružství v divočině či pod širým nebem, který klade důraz na volnost pohybu a atraktivitu herních lokací. Hex crawl je potom metoda objevování světa. Jedná se o metodu pro mapy zaznačené na hexovém papíře, kdy hráči jednotlivé hexy postupně procházejí, zjišťují co ukrývají a zažívají dobrodružství podobně jako v podzemí.
Cool old school
Úvaha na blogu Metagem o smyslu old schoolu v dnešní době. Je to jen velká, nafouknutá, nostalgická bublina, nebo má ještě dnes nějaký potenciál? A čím může zaujmout moderní hráče? Nejedná se již o překonaný koncept?
Retroklony
Retroklon je označení pro RPG hru, která přímo navazuje na určitá, většinou již stará a nedostupná RPG. Zejména v poslední době, díky zformování Old School Renissance a určitému revivalu původního D&D, zažil tento fenomén určitý rozmach a pozornost. Pro D&D vyšlo několik poměrně kvalitních produktů, které si získaly nemalou oblibu. V následujím článku představím ty nejznámější, které navazují na Dungeons and Dragons. Pokusím se zamyslet, jaký smysl vlastně retroklony mají, jaké jsou jejich výhody a díky čemu se těší čím dál většímu zájmu.
C2: Ghost Tower of Inverness
Recenze původního modulu The Ghost Tower of Inverness, vytvořeného jako turnajový modul na Winterconu VIII v Detroitu, roku 1979.
T1: Village of Hommlet
Rezenze na blogu Metagame, věnující se původního modulu Village of Hommlet, považovaného za jednoho z předních představitelů klasické tvorby TSR z přelomu 70. a 80. let.
Umělecký styl původního D&D
Článek na blogu Metagame, přibližující výtvarný styl původního Dungeons and Dragons:
Když se řekne stará škola, mnoha hráčůmm se nevybaví jen původní pravidla a staré moduly ale i spousta ilustrací a obrázků, z nichž některé bezesporu zkulovněly.
(Revoluční) sloupek
Bratři a sestry,
nalaďte si televizi, co vidíte? Revoluci. Podívejte se do novin, co vidíte? Revoluci. Vyhlédněte z okna, co vidíte? Revoluci zatím ještě ne, ale ani to nepotrvá dlouho. Revoluce zkrátka otřásá světem, a tak jsme se i my v Drakkaru rozhodli, že půjdeme s dobou. Vítejte tedy u dalšího, v pořadí už pětadvacátého a tentokrát pěkně revolučního čísla.
RPG Kuchyně 2011: ingredience na světě
Buďte vítáni všichni kuchtíci. RPG Forum ve spolupráci s nakladatelstvím Altar a internetovým obchodem fantasyobchod.cz vyhlašuje ingredience pro RPG Kuchyni 2011. O čem je soutěž RPG Kuchyně se můžete v kostce dočíst v předchozím oznámení. Pokud máte zájem jen o doprovodnou soutěž tak můžete zamířit rovnou ke konci tohoto příspěvku, kde se dozvíte podrobnosti. Připoutejte se prosím, poletíme vzhůru.
Súťaž o najlepšiu postavu 2010
EDIT: Pre tých, čo nezaregistrovali v diskusii, Súťaž o najlepšiu postavu 2010 bola predĺžená do polnoci nedele 23.
John Wick – Play Dirty Epizóda 4: Najvyšší čas odhodiť rukavičky
V poslednom čase vídavam množstvo reakcií, ktoré sú zhruba v tomto duchu: ,,Hoci nesúhlasím s Johnom, viem, čo chce povedať, a podľa mňa píše celkom dobre.“
Ja však nepíšem „celkom dobre.“ Píšem skutočne dobre. Ale dosť o tom.
Pevne sa držte, pretože nastáva čas byť skutočne špinavým.
- « první
- ‹ předchozí
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- následující ›
- poslední »

