Třídit články podle tématu
Nejčastější témata:
-
(55)
-
(26)
-
(25)
-
(25)
-
(24)
-
(22)
-
(21)
příprava na hru
Krvavé pohraničí: Využití knižního prostředí pro hraní RPG her
Už se vám stalo, že ve vás přečtená kniha zanechala silnou touhu zahrát si v jejím prostředí hru na hrdiny? Vězte, že ne vždy je to snadné a ne vždy to vede k dobrému pocitu ze hry. Pokud váháte, vyzkoušejte sérii knih Vladimíra Šlechty o Krvavém pohraničí.
Být nastupujícím Vypravěčem
Právě jste se svou skupinou dohráli několikaměsíční, či dokonce několikaletou kampaň a všichni už přemýšlejí, o čem by mohla být ta příští a za jaké budou hrát postavy, když stávající Vypravěč poví: „Ale příští kampaň už povede někdo jiný, mně už došly nápady.“ A všechny oči se podívají na vás. Co teď? Zkušenosti nemáte s vedením hry žádné a jako hráč jste toho z vypravěčského řemesla příliš nepochytili. Čím začít? Jak naplnit všechna ta očekávání, o kterých jste se ještě před chvílí společně bavili?
Tvorba a príprava NPC pre hru
V tomto článku by som chcel popísať, ako pristupujem k tvorbe NPC (non-player characters, nehráčske postavy) pri príprave na hru.
Čerstvě dočteno: Play Unsafe
Pro toto číslo si Pieta připravil rovnou trojici zajímavých kusů z nekonečné nabídky RPG. (...) Play Unsafe nám nakonec ukáže, že bez zbytečných zábran, které si při hraní často vytváříme, by mohly být naše zážitky zajímavější.
O tvorbě dobrodružství: Aktivní vs. pasivní příběh
Sešli jste se v hospodě u jednoho stolu, protože jinde nebylo místo. Když jste vypili už nějaký ten pohár, přitočil se k vám jakýsi člověk s kápí na hlavě. „Vypadáte jako schopní dobrodruzi. Nesháníte náhodou práci? Něco bych pro vás měl...“ Téměř každý hráč RPG tohle někdy zažil, nebo o tom aspoň slyšel. Někteří hráči to zažívají stále znovu. Proč? Je to nejjednodušší a osvědčená cesta, jak začít dobrodružství? A jak se asi takové dobrodružství bude dál vyvíjet?
Rozbehnite hru
Ron Edwards prináša v tejto eseji niekoľko rád a ponaučení pre hráčov, ktorí chcú hrať a nemajú hernú skupinu. ,,Skupiny sa vytvárajú, nie hľadajú."
Jak vytvářet RPG dobrodružství a světy
Tento článek poslouží zejména začínajícím GMům, přestože ani ti zkušenější nad ním nemusí ohrnovat nos. Článek je rozdělen do tří částí – Vzniku světa, Vytváření dobrodružství a Slovníčku některých pojmů.
8 rád ako nepokaziť hru na cone
Pod vplyvom skúseností z hrania na Conoch som sa rozhodol napísať článok, ktorý by mal obsahovať niekoľko rád, ako nepokaziť hranie na Cone. Snáď aspoň niektoré rady padnú na úrodnú pôdu.

