1986
První RPG adaptace populární wargame BattleTech o soubojích mecha robotů
MechWarrior je RPG hra vycházející z o pár let mladší wargame BattleTech (1984), ve které mezi sebou bojují obří roboti. Jde o první RPG adaptaci tohoto univerza a zároveň první RPG hru s mecha roboty. Ve vzdálené budoucnosti 31. století se jednotná lidská civilizace zvaná Hvězdná liga rozpadla na znesvářené státečky ovládané feudálními rody, které mezi sebou válčí za pomoci ohromných, mnohatunových robotů vyzbrojených lasery, částicovými kanóny, raketami nebo autokanóny. Hráči se stanou piloty mecha robotů nebo jinými jednotlivci z herního univerza, například techniky, leteckými piloty nebo průzkumníky.
Velkou část pravidel představuje komplexní tvorba postav, která každého hrdinu provede životními drahami a klíčovými událostmi od dětství, přes školu a výcvik až po současné zaměstnání. Výsledkem je postava vyjádřená sadou základních vlastností a dovedností od 0 do 10. Po tvorbě postav plné výpočtů už jsou pravidla hry překvapivě jednoduchá: při vyhodnocování se k dovednosti přičítá hod 2k10 a je nutné překonat cílové číslo, přičemž desítky explodují. Body štěstí (zvané „Edge“) umožňují hráčům přidat si bonusy k důležitým hodům. Hra má pravidla pro osobní boj (mimo roboty), který je svižný a drsný – pracuje například s takovými prvky, jako je únava nebo přišpendlení krycí palbou. Zranění jsou vážná a smrt snadná. Pravidla pro bity robotů ve hře nejsou – předpokládá se, že hráči použijí BattleTech.
Informace o herním světě obsažené v základní příručce jsou jen obecného charakteru, ale pro hru postupně vyšlo bezmála čtyřicet dalších doplňků, včetně knih věnovaných jednotlivým rodům a jejich armádám, několik „technických manuálů“ s podrobnými představeními různých robotů a různé další knihy, které popisují ozbrojené síly a občas obsahují i krátké scénáře.
Byla nahrazena revidovanou druhou edicí MechWarrioru (1991).