fantasy

Dungeon Squad

Svižná, minimalistická pravidla pro prolézání jeskyní a rubání nepřátel
Jason Morningstar
2005

RPG pro netrpělivé hráče, kteří nechtějí čekat, ale raději by okamžitě nakopali pár zadků. Klasická fantasy hra, v níž kouzelníci a válečníci zabíjejí skřety a drancují zříceniny hradů, s tím podstatným rozdílem, že mezi otevřením příručky a odděláním prvního nepřítele uplyne zhruba tak 30 vteřin. Hra je minimalistická a má svižná pravidla – rychlá tvorba postavy založená na rozdělení kostek tří povoláním (bojovník, čaroděj, dobrodruh), jednoduchá nadhazovací mechanika, netradiční řešení nákupu a výbavy či třeba zlepšování postavy utrácením zlaťáků nalezených v jeskyni. Původně vznikla v soutěži o 24hodinové RPG.

Pathfinder

Fantasy RPG postavené na systému d20 a pravidlech 3.5E DnD.
Jason Bulmahn
2009

Pathfinder představuje klasické dobrodružné fantasy RPG postavené na pravidlech 3.5 edičního DnD. Oproti svému předchůdci nabízí veškerá pravidla, včetně rad pro DM, v jedné takřka šesti set stránkové knize. Pathfinder přináší upravená a rozšířená pravidla, nové či vylepšené skilly, kouzla a magické předměty. Systém například umožňuje vybrat si jeden ze tří stupňů rychlosti vývoje postavy.
Na Tvorbě se mimo jiné podílel i Monte Cook, autor další hry vycházející z pravidel 3.5E DnD - Arcana Evolved.

Warhammer Fantasy Roleplay, třetí vydání

Akční, temná fantasy hra zasazená do známého světa Warhammeru
Fantasy Flight Games
2009

Warhammer FRP je série her odehrávajících se v temném fantasy světě připomínajícím evropskou renesanci. Lidská Říše je pod náporem zelenokožců, armád Chaosu a kultistů, hráči se vžijí do role obyčejných lidí, trpaslíků či elfů (sedláci, námořníci, poslové, žoldáci...), ze kterých neobyčejné události utvoří hrdiny. Třetí vydáními přináší zbrusu nová pravidla založená na spoustě pomůcek, které připomínají deskovou hru - např. speciálních kostek, akčních karet, žetonů, atd. V porovnání s dřívějšími vydáními se více blíží figurkovému Warhammeru, je akčnější a epičtější.

Warheart d20

Variant d20 pre hranie v drsnom svete zriedkavej mágie, kde meč a mágia rozhodne neporazia všetko.
Corvus
2007

Variant systému d20 vhodný na hranie v drsnom svete, kde mágia je zriedkavá a fantasy prvky možno zrátať na prstoch málo rúk.
Oproti tradičnej podobe systému d20 je k dispozícii krutejší systém súboja (použiteľný aj v historickom fantasy), alternatívny systém mágie, a systém kariér, ktorý nahrádza klasické archetypy povolaní.

Redbox Hack

Zabíjení příšer a hledání pokladů v elegantním faux-retro hávu.
Eric Provost
2008

RBH je jednoduchá hra na hrdiny, ve které jde především o zabíjení příšer, překonávání překážek a získávání pokladů. K tomu hráčům dopomáhá poměrně jednoduchý bojový systém pracující s abstraktní mapou bojiště. Hra je napsaná v odlehčeném duchu a lehce inspirovaná asijskou mytologií a kinematografií.

Swords & Wizardry

Pravidla původní verze Dungeons & Dragons v novém kabátě.
Matt Finch
2008

Swords & Wizardry jsou klonem jedné z prvních verzí Dungeons & Dragons. Stejně jako v původní hře hráči přijmou role dobrodruhů objevujících smyšlený fantastický svět na cestě za slávou a bohatstvím. Kniha obsahuje popis pěti povolání (bojovní, mág, kněz, elf a trpaslík), různých zbraní a zbrojí, mnoha kouzel, příšer a magických předmětů.
Pravidla jsou důrazně minimalistická, jejich hlavní rolí je neomezovat a výrazně neutvářet podobu hry. Stejně jako D&D hra vyžaduje použití šesti různých druhů kostek.

Elfs

Veselá hra o elfoch - malých, zlomyseľných, ješitných a egocentrických bytostiach
Ron Edwards
2000

Elfovia vôbec nie sú tie nádherné vznešené bytosti plné grácie. Sú to malí, škaredí hajzlíci, ktorí spravia len to, čo im vyhovuje, chcú mať všetko, čo vidia, hlavne nech je to viac než majú tí ostatní a zjavne sa nevedia vyrovnať so svojim vzrastom. Klasická hra s rozprávačom a tradičnými mechanikami predstavuje experiment ponáraním sa do postavy (tu sa nebudete chcieť stotožniť s postavou!). Obsahuje inovatívnu mechaniku, ktorá umožní povedať, čo chcete robiť ako hráč a čo chce robiť postava.

Trollbabe

Dobrodružstvá sexi polotrollských cíc, ktoré nedokážu zapadnúť do krutého stredovekého sveta.
Ron Edwards
2002

Veľké, silné, sexi, rohaté. Spájajú v sebe pozitíva ľudí i trollov, čím rozhodne nemajú problém získať si priateľov a známych (i napriek svojej vôli). Žiaľ, deje sa to i opačne -- ich zjavné trollské rysy neraz vyvolávajú iracionálny odpor medzi ľuďmi i medzi trollmi. Už samotnou prítomnosťou narúšajú status quo (a len málokedy to môžu nejak ovplyvniť), a napriek ich zjavnej fyzickej nadradenosti sú často len nástrojom riešenia konfliktov v rukách iných.

Jasne zameraná rolová hra s jednoduchými mechanikami (postavy sú definované jediným číslom), ktoré výslovne podporujú rozprávanie príbehov.

Reign

Zažijte fantasy dobrodružství, ve kterém budete ovlivňovat osudy celých národů.
Greg Stolze
2007

Reign je fantasy inkarnace systému One Roll Engine od Gregga Stolzeho. Kromě pravidel umožňujících tvorbu a hraní různorodých postav, válečníků i mágů, obsahuje také pravidla pro organizace, armády a národy. Hráči se tak v Reignu mohou stát generály, vládci, diplomaty či cechmistry.
Kniha obsahuje originální předpřipravený svět, který se nachází na kontinentu připomínajícím dva objímající se milence a nachází se na něm roztodivné říše a kultury.

Pendragon

Generačné RPG v artušovskej mytológii
Greg Stafford
1985

Postavy sú rytieri v Británii 6. storočia - význační členovia spoločnosti a hlavy rodín s veľkou zodpovednosťou. Systém podrobne modeluje psychológiu a kladie veľký dôraz na miesto postavy v spoločnosti. Ide o tzv. generačnú hru - rodina je dôležitá, po smrti hráčovho rytiera či jeho odchode do dôchodku sa hráčovou novou postavou stáva jeho dedič (väčšinou prvorodený syn, prípadne mladší brat). Od prvého vydania sa systém takmer vôbec nezmenil, jednotlivé vydania sa líšia hlavne úpravou a prezentáciou. Taktiež je k dispozícii The Great Pendragon Campaign - kampaň pokrývajúcu 80 rokov od okolností Artušovho počatia až po koniec jeho vlády v prehľadnom formáte.

Warhammer Fantasy Roleplay

Špinavá a drsná fantasy hra ve světě Warhammeru
Black Industries
2005

Adaptace Warhammeru pro stolní RPG se v mnohém liší od taktické wargame, která tento svět proslavila - je totiž o poznání temnější, drsnější a přízemnější. Přenese vás do prostředí Impéria, připomínajícího renesanční Svatou říši římskou, které se drolí pod náporem armád Chaosu. Hráčské postavy však nejsou žádní dobrodruzi, naopak - nápaditý systém tvorby postavy pomocí životních "kariér" z nich udělá uhlíře, pašeráky, porodní báby a jen příležitostně zabijáka trollů či mágova učně. WFRP vás nezaujme nikterak originálním systémem, jeho silné stránky leží v detailním světě a důrazu na drsné, brutální fantasy z pohledu téměř obyčejných lidí.

Enemy Gods

Přijměte role mytických hrdinů a zároveň jejich božských patronů...
John Wick
2004

V této hře se hráči zhostí jak role hrdinů vyrazivších za dobrodružtvím a slávou, tak jejich patronů, bohů, kteří jeví velký zájem o životy smrtelníků. Každý hráč hraje roli jednoho hrdiny a zároveň jednoho boha. Hra má jednoduchý jednotný systém pro řešení konfliktů, do kterého zasahuje přízeň či nepřízeň bohů. Kdykoli hrdina riskuje, hráč se může rozhodnout, jestli se spolehne na vlastní schopnosti, nebo na přízeň bohů. Je ovšem jen na daném bohovi, kolik ze své přízně hrdinovi projeví.

Houses of the Blooded

Ambice. Touha. Pomsta. Hra o intrikách a cti v době před vzestupem Atlantidy...
John Wick
2008

Hlavní postavy této hry jsou šlechtici. Mají své území, své spojence a nepřátele, své aféry, své společenské a politické povinnosti... a prostě nemají čas lozit do zaprášených jeskyň a honit se za draky. Jde jim totiž o moc. Hra je původně postavená na systému FATE, který ale v mnohém rozvíjí a vylepšuje. Oproti mnoha "klasickým" hrám jsou ústředními elementy života postav věci jako styl nebo romance. Pravidla jsou propojená s herním prostředím machiavellistické civilizace "Venů", kterou kniha na více než 400 stranách velmi podrobně popisuje.

AGON

Staňte se řeckým hrdinou a získejte si slávu, která vás učiní nesmrtelným...
John Harper
2006

V této hře se stanete hrdinou řeckých legend... tedy, v této hře se budete snažit stát se hrdinou řeckých legend. Hráče čekají boje s nestvůrami, úkoly bohů a přátelské vzájemné soupeření. Za to vše mohou postavy získat body slávy, které určují, jak silná je jejich legenda a jak dlouho přetrvá. A nejlepší samozřejmě může být jen jeden. Hra má jednoduchá pravidla k řešení konfliktů využívající několika druhů kostek. Vypravěč (antagonista) má v této hře především roli nahravače, který podporuje vzájemné soupření hrdinů.

Donjon

Jednoduchá hra o prolézání jeskyní, zabíjení draků a podobných kratochvílích.
Clinton R. Nixon
2002

Donjon je jednoduchá hra o dobrodruzích plundrujících zapomenuté ruiny, zabíjejících draky a objevujících poklady. Stačí vytvořit si vlastní povolání nebo rasu, popsat v čem je vaše postava dobrá a vrhnout se do donjonu. Velkou část hry a dobrodružství obstarávají sami hráči: každý úspěch v hodu totiž znamená možnost stanovit jeden fakt týkající se dobrodružství nebo světa. Hra také obsahuje zajímavý systém magie postavený na kombinování magických slov.

Syndikovat obsah