1 (1) 3 (1) A (12) B (6) C (9) D (29) E (6) F (12) G (3) H (6) I (5) J (1) K (3) L (7) M (9) N (1) O (4) P (13) R (7) S (20) T (12) U (2) V (5) W (8)

Savage Worlds

Jednoduchý, rychlý a univerzální dovednostní systém řízený heslem „Fast, Furious, Fun!“
Shane Lacy Hensley
2003

Dovednostní systém navržený s důrazem na rychlost a svižnost. Na 159 stran se vešlo vše, co by jste v klasické hře čekali; tvorba postavy, vybavení, mechaniky pro boj i mimo něj, seznam kouzel, bestiář a sekce pro vypravěče. Všechny postavy se dělí na Wild Cards, což jsou ty příběhově dúležité a mají mnoho výhod, a na Extras, což jsou pěšáci, civilisti a jiné nevýrazné postavičky. Vlastnosti nejsou dány číslem, ale druhem kostky, kterou se háže proti cílovému číslu. A Hráči krom vlastních hrdinů ovládají i své spojence.

Navíc Pinnacle nelení a vydává připravené světy/kampaně; namátkou Deadlands, Solomon Kane, Pirates of the Spanish Main, Low Life, Necessary Evil a další.

Schauermärchen

Deti, opustená dedina a neznáme hrôzy, ktoré sa v nej skrývajú.
John Wick
2005

Drobná desaťstranová rolová hra o deťoch (ale nie pre deti!), ktoré ostali stratené v opustenej Osade, z ktorej ušli všetci dospelí. Bezútešná prázdnota a najmú dva prízraky, ktoré blúdia Osadou - Pán v klobúku a Belasá pani. Vydajte sa zistiť, prečo deti nemôžu spať a aké iné hrôzy na ne čakajú v dedine.
Minimalistické mechaniky založené na protihodoch kockou (v závislosti od toho, či postava robí činnosť zo strachu alebo vďaka nádeji), ktoré umožnia za každý úspech zaviesť do hry jeden fakt. A najmä svojsky strašidelné prostredie na pomedzí rozprávky a hororu.

Shab-al-Hiri Roach

Satira na univerzitné intrigy, ktoré ovplyvňuje sumerský chrobák ovládajúci mysle.
Jason Morningstar
2005

Anglická univerzita, rok 1919. Akademické intrigy o vplyv a postavenie sú samozrejmosťou. To všetko úplne prevráti jeden stratený chrobák, ktorý ovládal mysle sumerských vládcov a teraz túži zničiť ľudstvo. Postaví vás pred závažnú dilemu: dokážete ho prehltnúť? Nie? Ani v prípade, že vám predĺži funkčné obdobie? Kompetitívna hra, v ktorej víťazí hráč s najvyšším rešpektom... ale len v prípade, že nie je ovládaný Chrobákom. Jednorazová hra bez prípravy, kociek a rozprávača, ale zato s ťahaním kariet, ktoré vám prikazujú/odporúčajú správanie v scéne, s pevnou štruktúrou scén počas šiestich akademických udalostí, je temnou a absurdnou satirou na univerzitný život.

Shadowrun

Hra spájajúca elementy dystopickej budúcnosti a fantastiku žánru sword & sorcery
FanPro
2005

Úspešná cyber-fantasy hra, ktorá v staršom vydaní vyšla i v Českej republike (viď vyššie). Píše sa rok 2050 a svet sa Zobudil... Ovládajú ho megakorporácie, ktoré na špinavú prácu medzi sebou používajú „shadowrunnerov“ – kriminálne živly bez legálnej identity. Hráči na seba berú úlohy týchto „runnerov“ a ako mágovia, deckeri či kyberneticky vylepšení pouliční samuraji plnia najrozličnejšie úlohy, ktoré sú im zadávané. Hra je zameraná hlavne na akčnosť deja, pravidlovo kladie dôraz na bojové situácie.

Shadowrun, druhé vydanie

Hra spájajúca elementy dystopickej budúcnosti a fantastiku žánru sword & sorcery
Blackfire
1993

Preklad americkej hry, ktorý v Českej republike publikovala firma Blackfire. Píše sa rok 2050 a svet sa Zobudil... Ovládajú ho megakorporácie, ktoré na špinavú prácu medzi sebou používajú „shadowrunnerov“ – kriminálne živly bez legálnej identity. Hráči na seba berú úlohy týchto „runnerov“ a ako mágovia, deckeri (programátori pracujúci s celosvetovou sieťou virtuálnej reality zvanou Matrix) či kyberneticky vylepšení pouliční samuraji plnia najrozličnejšie úlohy, ktoré sú im zadávané. Hra je zameraná hlavne na akčnosť deja, pravidlovo kladie dôraz na bojové situácie.

Shadows

Extrémně jednoduchá povídací hra o tom, že někdy toho kolem sebe vidíte víc, když světlo zhasne
Zak Arntson
2002

Shadows je laskavě horrorová, tajuplná či dobrodružná hra určená pro malé děti s jedním dospělým jako vypravěčem, ale velmi zábavná i pro dospělé. Systém je naprosto minimalistický a výborně přispívá k atmosféře hry, nedočkáte se tu ovšem žádných mechanicky důležitých rozhodnutí. Hráči mají velkou moc nad příběhem na úkor vypravěče. Hra je primitivní na pochopení a snadno hratelná "po paměti". Hodí se především na jednorázové, tři až čtyři hodiny trvající hry o bandičce dětí v cizím, temném, tajuplném domě.

Shotgun Diaries

Boj o prežitie v záplave zombies je rýchly, krátky a hororový -- presne ako táto hra.
John Wick
2009

Ak raz svet zaplavia zombie, šanca, že normálny občan prežije dlhšiu dobu, nie je veľká. Sú všade, ponevierajú sa po uliciach, a vašu jedinou záchranou (či skôr oddialením katastrofy) je dobrá zbraň a dostatok zásob. Ako dlho dokážete ochrániť svojich blízkych? Ako dlho dokážete uniesť, že menia na zombie? Zápisky mojej brokovnice predstavujú minimalistický prístup k zombie-survival. Výberom typu preživšieho si typ akcie, na ktorý si budete hádzať štyroma dodatočnými kockami. Vyhodnotenie však nerozhoduje o úspechu, ale pridelení rozprávačských právomocí. Hororu a rýchlosti navyše pomáhajú Hodiny, ktoré každý 10 minút reálneho času pritlačia na pílu a jednoducho vás donútia urobiť aspoň niečo.

Sorcerer

Temně laděné RPG zabývající se nadpřirozenou mocí povolávat mocné démony a její cenou
Ron Edwards
2001

Sorcerer je kultovní indie, kterým celá tato vlna nezávislých RPG vlastně začala. Celou hru staví na komplikovaném morálním tématu „Jak daleko jsi ochoten zajít v honbě za tím, po čem toužíš?“. Postavy vládnou mocí povolat temné bytosti, démony schopné plnit nejrůznější přání. Každé přání má však svou cenu. Bude ji postava ochotna zaplatit? Démoni jsou zrádní služebníci a zaplést se s nimi je cesta, ze které již není návratu. Hra má minimalistický systém a právě v ní se poprvé objevují některé vypravěčské techniky, např. známé bangy.

Sorcerer

Síce sa nejedná o RPG hru ale o zberateľsku karetnú hru, je to projekt zo Slovenskej kuchyne a rád by som vám ho predstavil.
Peter Scholtz
2015

Rád by som vám bližšie predstavil Slovenskú kartovú hru Sorcerer, ktorá v sebe obsahuje viacero elementov moderných zberateľských kartových hier a hier s miniatúrami. Sorcerer je strategická karetná hra o súboji dvoch a viacerých mágov. Narozdiel od tradičných kartoviek, sa táto hra hraje na hracej ploche, po ktorej sa vyložené karty pohybujú a útočia na seba. Cieľom hry je zničiť súperovho Hrdinu. Pri tom vám dopomáha balíček kariet, ktory je považovaný za váš Grimoire, alebo taktiež knihu kúziel. Grimoire si budujete z kolekcie kariet.

Spirit of the Century

Dobrodružná hra ve ztřeštěném žánru pulp a zároveň jedno z nejpopulárnějších RPG
Rob Donoghue, Fred Hicks a Leonard Balsera
2006

Indiana Jones, Múmia, Veľké problémy v malej Číne, Svet zajtrajška alebo Rocketeer. Ak všetky tieto filmy nahádžete do mixéra, vznikne Spirit of the Century. Dýcha presne tou atmosférou neohrozených hrdinov, ktorí v poslednom okamihu skočia na unikajúce lietadlo a v epickom súboji nakoniec porazia šialeného vedca, ktorý chce zrovnať so zemou hlavné mesto krajiny. Hra vychází se známého systému Fate, dále jej rozvádí a přizpůsobuje pulpovému žánru. Je uzpůsobena tak, aby bylo možné hrát ji prakticky okamžitě a bez jakékoliv přípravy. Jde bezpochyby o nejpopulárnější nezávislou hru, která doslova udělala díru do světa.

Spycraft

Špionážní hra plná divokých honiček, napínavých výslechů, svádění protivníků a průniků na území nepřítele.
Alex Flagg, Scott Gearin, Patrick Kapera
2005

Již druhá edice špionážní hry v d20 systému, která nabízí i úpravu pro více akční, post-apokalyptickou, konspirační, hororovou, humornou, pulpovou, vojenskou event. i gansterskou nebo westernovou hru. Hra obsahuje velké množství specifických povolání, systém vitality namísto životů, akční kostky a systém dramatických konfliktů (určený pro nebojové situace a hraný pomocí dovednostních hodů a taktických karet specifických pro typicky špionážní situace jako je např. pronásledování, vymývání mozků, infiltrace svádění apod.)

Star Frontiers

Klasické dobrodružné space operovské sci-fi RPG z 80. let.
TSR
1982

Star Frontiers je sci-fi RPG, vyvinuté v osmdesátých letech společností TSR. Jedná se o klasickou dobrodružnou space operu, odehrávající se blízko středu jedné velké galaxie, ve které žijí lidé a další tři mimozemské rasy. Hra je postavena na jednoduchém skill-based systému a existuje k ní velké množství doplňků, včetně samostatných pravidel pro vesmírné lodě a bitvy.
Pravidelně také vychází fanzin, v němž lze nalézt nové doplňky jako skilly, rasy, či pravidla. Sympatické na celé hře je to, že lze všechny kompletní příručky stáhnout zdarma. Jako odkaz na domovskou stránku uvádím web fanzinu, kde lze pohodlně stáhnout pravidla i řadu doplňků.

Star Trek Roleplaying Game

Vydejte se na palubě vesmírné lodi tam, kam lidská noha dosud nevkročila...
Decipher
2002

V pořadí již čtvrtá inkarnace televizního seriálu Star Trek jako RPG, tentokrát v systému CODA, který vcelku připomíná d20 system, ale hází se v něm 2k6. Star Trek RPG nabízí možnost hrát jak za "hodné hochy" (tj. Hvězdnou flotilu), tak i za různé bastardy a padouchy. Náplň hry se nese ryze v duchu televizní předlohy a je tedy na poměry RPG poměrně klasická, neboť podnikáte v týmu různé mise na nichž přijde ke slovu diplomacie, věda a nebo phasery. Chcete-li tedy jít ve šlépějí kapitána Kirka, Picarda nebo Archera, objevovat nové svět a nové civilizace, tak se připravte k transportu...

Star Wars d6

Legendárne RPG zo sveta Star Wars
West End Games
1987

Kedysi dávno v jednej ďalekej, preďalekej galaxii... Postavte sa tyranii galaktického Impéria, lietajte na lodiach rýchlejších ako svetlo, a chopte sa svetelného meča v neľútostných dueloch so Sithmi. Táto hra zo známeho sci-fi sveta Star Wars je v srdci klasickým systémom, ktorý používa bank d6 kociek a kladie dôraz na akciu. Zaujímavým prvkom je, že GM v nej nie je len nestranný rozhodca, hrá totiž aj za temnú stranu Sily a snaží sa postavy zviesť na cestu zatratenia. Hráč nikdy nevie, ktorá z týchto rolí GMa s ním práve komunikuje. Hra sa stala známou aj preto, že bola jedným z hlavných referenčných materiálov na svet Star Wars.

Star Wars Saga Edition

Světelné meče, droidi, vesmírné stíhačky a ještě mnohem víc v napínavé hře z prostředí Star Wars.
Wizards of the Coast
2007

Elegantnější RPG pro civilizovanější časy, tak by se dala charakterizovat v pořadí již třetí inkarnace Star Wars do systému d20. Je to zároveň první, která přestala pravidly připomínat D&D ve vesmíru a vydala se vlastním směrem. Mimo všudypřítomné zjednodušení a sjednocení mechanik nebo opuštění mikromanagementu dovednostních bodů patří mezi hlavní změny příběhotvorná mechanika Osudu. Ve Star Wars Saga Editon se můžete ponořit do vesmíru plného Jediů s jejich světelnými meči, na vlastní kůži si vyzkoušet, jaké to je, být droidem, postavit a pilotovat vlastní stíhačku nebo se pokusit zachránit Galaxii.