2022
Málopravidlová hororová hra bez potreby Rozprávača
Campfire Story je slovenská (ale anglicky písaná) hra, v ktorej hráč sám alebo spoločne s inými hráčmi tvorí spoločný príbeh o obyčajných ľuďoch, ktorí boli vtiahnutí do víru hrôzostrašných a podivuhodných udalostí. Odrazu musia čeliť silám, ktoré nedokážu poraziť holými rukami, alebo ich ovládnuť, ba dokonca pochopiť. Ich jedinou šancou na prežitie je nájdenie spôsobu, ako sa tejto sile postaviť alebo ako od nej utiecť.
Hra pozostáva z dvoch častí. Prvá časť sú pravidlá, ktorá vie skúsenejší hráč použiť pre svoj vlastný setting alebo modul. Druhá časť je systémovo nezávyislá a zahŕňa story prompts a pomocné tabuľky na randomizáciu priamo počas hrania.
Hra nevyžaduje Rozprávača a dá sa hrať aj sólo. V prípade kooperácie dvoch a viacerých hráčov sa úloha rozprávača môže od scény k scéne meniť. Systém pre rozprávanie využíva zakladne zdroje v podobe Zásob (Resources), Aktív (Assets) a Predtúch (Premonitions), ktoré slúžia na úpravu hodov.
Zakladným prvkom postavy je Inventár (Inventory), ktorý zároveň slúži aj ako její životaschopnosť. To znamená, že Stres (Stress) a Ujma (Harm) sa zaznačuje do Inventára spoločne so Zásobami, Asetmi a Predtuchami, Ujma podobne ako aj Stres zaberá v inventáry miesto a navyše dáva postih na Atribút, ktorého sa týka.
Hra ma hromadu užitočných tabuliek, ktoré priamo využíva, no dajú sa použiť takmer v akejkoľvek inej RPG.
Campfire story je od Slovenského autora a bola publikovaná na DriveThruRPG ako súčasť iniciativy Pocket Quest.